Livraison hebdo de 🐸Téma Les Jeux, la newsletter qui sélectionne pour vous le meilleur des nouveaux jeux vidéo. Période du 14 au 20 août 2026.

Cette semaine, livrez bataille dans un Souls-like ensorcelant

La sortie à ne pas rater cette la semaine est Mortal Shell 2, un Dark Souls-like sombre à souhait. Il fait un carton commercial et critique en proposant d'avancer dans un univers glauque, en affrontant avec précautions un bestiaire d'une létalité redoutable.

Après un premier opus impressionnant mais lacunaire, cette suite est enfin à la hauteur des ambitions du studio : le monde à explorer est bien plus vaste et son contenu bien plus riche (le double de shells/classes, bien plus d'armes, de durée de vie), tandis que les combats gagnent en intérêt en devenant plus agressifs (la jauge d'endurance a sauté). Même sans être un fanatique du genre, je n'ai pu qu'être happé par la démo. (Notez qu'apparemment, la difficulté du jeu complet a été revue à la hausse par rapport à cet aperçu.)

Une grande partie du magnétisme du jeu vient de son univers lugubre mais grandiose, qui n'hésite pas à tourner à fond le potard du majestueux. Je ne sais plus quel journaliste parlait de "jeu le plus métal jamais sorti", mais ça résume bien. Bref, malgré pas mal de bugs, les tests de la presse sont extatiques.

🖱️🎮 Sorti le 20 août sur PC, PS5 et Xbox Series
🪙🪙🪙 50 €, démo dispo
🇫🇷 VF

Entropy

Entropy signe le retour du studio de Dread Delusion, RPG de 2024 remarqué pour son ciel cramoisi et son inspiration venue de Morrowind. Cette fois, c'est le JRPG qui est passé à la moulinette très PS1 du studio. En résultent des combats au tour par tour impeccables, une colorimétrie incongrue et un monde post-apo médiéval bizarre, avec toujours autant d'idées (par exemple, la création de perso se fait dans une courte pièce de théâtre). Notez que pour cette arrivée en accès anticipé, seul le premier quart de l'aventure est disponible.

  • 🖱️🎮 Sorti en accès anticipé le 18 août sur PC
  • 🪙 9 €, démo dispo
  • 🇬🇧 Non-traduit

The Sinking City 2

(J'ai éclairci un peu l'image.)

Avec The Sinking City 2, le studio ukrainien Frogwares tient peut-être son magnum opus. À rebours de son prédécesseur très jeu d'aventure classique, cette suite se roule allégrement dans la recette du survival-horror à la Resident Evil, où l'on progresse dans des décors lugubres et à demi inondés en butant des zombies tant bien que mal. Le jeu est très bien accueilli, ce qui est quand même un vrai tour de force pour un projet développé sous les bombes (j'en parlais l'an dernier avec son patron sur Mediapart).

  • 🖱️🎮 Sorti le 18 août sur PC, PS5 et Xbox Series
  • 🪙🪙🪙 50 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF
Pas mal non ? C'est français
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Allez d'accord !

Tukoni : Forest Keepers

On ne fera pas plus ravissant cette semaine que Tukoni : Forest Keepers, une aventure de quelques heures dans des bois enchantés. L'exploration du village des esprits de la forêt est surtout prétexte à faire des rencontres débonnaires et à résoudre de charmantes petites énigmes en plein écran, comme résoudre un puzzle ou cuisiner des ingrédients dans le bon ordre. Il s'agit de l'adaptation en jeu vidéo, fort réussie, d'une charmante série de bouquins ukrainiens.

  • 🖱️ Sorti le 17 août sur PC
  • 🪙 7 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF

Gallipoli

Avec Gallipoli, les rois du FPS de la Première guerre mondiale (Verdun, Tannenberg, Isonzo...) font une incursion vers l'Orient. Les grands moments de la campagne des Dardanelles (Turquie actuelle, 1915) y sont présents sous la forme de batailles à 25 joueurs contre 25, dans des affrontements brutaux au fusil à verrou, à la baïonnette ou à la mitrailleuse antique. La recette fonctionne et se perfectionne depuis trois jeux, on a donc là un bon FPS multi même si de nouvelles idées un peu clivantes (classe de médecin, suppression vénère, armes peu stables) semblent diviser la communauté en ce lendemain de sortie.

  • 🖱️🎮 Sorti le 20 août sur PC, PS5 et Xbox Series
  • 🪙🪙 22 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF

Sensory Overload

Même quelqu'un d'aussi peu client des jeux d'adresse que moi avait trouvé envoûtante la démo de Sensory Overload. Le jeu, qui se déroule entièrement dans un tunnel barré d'obstacles qui défile de plus en plus vite, sort cette fois en version complète. Il se présente comme un défi pour celleux qui veulent se mesurer à lui et voir jusqu'où ils et elles peuvent aller avant que leur cœur explose sous la pression. Pour les aider dans leur quête, le jeu tisse une ambiance psychédélique apte à tout de suite propulser les gens dans une hyper-concentration fébrile.

  • 🖱️ Sorti le 20 août sur PC
  • 🪙 8 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF

Medieval Horse Dealer Simulator

Le simulateur de travail de la semaine est Medieval Horse Dealer Simulator, un représentant du genre un peu particulier puisque, comme son nom l'indique, on y deale des chevaux médiévaux. Pas sous le manteau dans un parc la nuit hein, mais dans une ferme, où l'on va cultiver leurs carottes, couper des arbres, remplir les auges, extraire du minerai, brasser de la bière pour se faire de l'argent de poche... Et bien sûr entraîner les chevaux, les faire se reproduire et les vendre aux enchères. Petit fun fact au passage, un mangeur de chevaux est un hippophage, et si ça c'est pas une insulte du capitaine Haddock, ben ça devrait. (J'ai vérifié ça n'en est pas, je suis inconsolable.)

  • 🖱️🎮 Sorti le 17 août sur PC
  • 🪙🪙 16 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF

Lootbound

Lootbound est un roguelite qui prend assez peu de risques : il reprend la formule de Slay the Spire – avec des compétences à la place des cartes – et y ajoute de la gestion d'inventaire, où les objets influencent ceux qui sont rangés à côté d'eux. Le tout forme un jeu solide, aux combats au tour par tour épineux et avec un réel besoin d'optimiser la grille Tetris de l'inventaire. Mais si je puis me permettre, j’ai l'impression qu'il lui manque peut-être quand même un grain de folie, ou bien des héros plus nombreux et plus alléchants.

  • 🖱️ Sorti le 14 août sur PC
  • 🪙 10 €, démo dispo
  • 🇫🇷 VF

Chinese Street Food Legend

Le p'tit jeu de cuisine Chinese Street Food Legend a attiré mon attention avec sa bande-annonce à cent à l'heure et sa promesse de cuisiner des kaolengmian, un plat de feuilles de nouilles grillées typique du nord-est de la Chine (il est question de cuire un œuf au plat sur une face, de remplir de légumes l'autre côté, de le rouler et de le couper en tronçons. J'ai : faim). En plus de la cuisine, il s'agit aussi d'écouter et de servir les client·es qui se pressent à notre stand, dans un marché nocturne plein de vie. Il y a un côté un peu simpliste, mais qui n'est pas trop dérangeant dans un jeu de rapidité/multitasking à 4 €.

  • 🖱️ Sorti le 14 août sur PC
  • 🪙 4 €, pas de démo
  • 🇬🇧 Non-traduit