Livraison hebdo de 🐸Téma Les Jeux, la newsletter qui sélectionne pour vous le meilleur des nouveaux jeux vidéo. Période du 2 au 8 octobre 2026.

Bon matin ! Beaucoup de démos dans l'envoi de cette semaine, on sent que le festival Steam se rapproche (c'est le lundi 19) et qu'il y a eu la Triple I Initiative hier soir. Avec tout ça, je ne me suis pas couché tôt mais ça en valait la peine je pense :

Cette semaine, construisez de quoi tenir un siège

Stronghold 4 est le nouveau représentant d'une vénérable série de jeux de gestion et de stratégie, qui se concentrent sur l'idée alléchante de bâtir un château fort. Avant son accès anticipé en décembre, il se dévoile avec une démo très prometteuse.

On y commence avec juste un peu de bois et un donjon de pierre, au milieu d'une clairière. À nous de poser les bases d'une économie et d'une bourgade solide – il faut gérer les ressources, la nourriture, le bonheur des habitants, leurs maisons.

Bien sûr, tout se fait à l'aune de la défense : puisqu'il va falloir créer une coûteuse enceinte en bois ou en pierre à protéger avec des soldats, l'emplacement des bâtiments est hautement stratégique, à moins qu'on choisisse d'en laisser certains à l'extérieur des murailles...

Mais attention, les ennemis (qui n'arrivent que lorsqu'on les appelle, dans la démo) ne font pas de quartier et peuvent se pointer avec des chevaliers en armure, des arbalétriers, des béliers, des catapultes. Tout le sel du jeu est donc d'arriver à créer un patelin prospère tout en investissant assez dans sa défense (armée, fortifications, douves...). C'est encore assez basique mais le défi est stimulant, pour qui aime les jeux de gestion.
Stronghold 4 sur Steam
Bois nécessaire ! Retournez aux origines verdoyantes de Stronghold dans ce préquel narratif du « jeu de gestion de château » original. Plongez dans une campagne cinématographique, perfectionnez vos techniques de siège grâce à de nouvelles mécaniques en mode escarmouche et personnalisez vos châteaux.
• 📅 Sortie en accès anticipé prévue le 7 décembre
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Intravenous 3

Avant sa sortie au printemps 2027, Intravenous 3 nous offre deux niveaux très alléchants. Que vous aimiez l'infiltration ou l'action, vous devriez vous pencher sur cette série, souvent passée inaperçue, qui demande de traverser des repaires de mafieux ou des villas bien gardées et qui réussit aussi bien la discrétion (gestion des lumières, du bruit, du non-létal) que le bourrinage (arsenal varié, ennemis retors). Ce troisième opus est dans la droite lignée des précédents, mais avec plein de petites améliorations sur les gadgets, l'IA, les niveaux.

(Intravenous 2 est en promo à 12 € en ce moment chez GOG.com, je dis ça comme ça...)

  • 📅 Sortie prévue au printemps 2027
  • 🖱️ Démo ici
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Star Wars : Galactic Racer

Même un hater de la nostalgie comme moi a fini convaincu par Star Wars : Galactic Racer. Je le confesse, j'ai d'abord soufflé du nez devant ce goodies vidéoludique pour adulescents, qui surfe sur la nostalgie de Star Wars Episode 1 : Racer (1999). En réalité, les sensations, la vitesse et la maniabilité des podracers sont paraît-il fabuleuses (il faut dire que le studio a été fondé par des vétérans de Need for Speed et Burnout), et puis les captures d'écran magnifiques, sur plusieurs planètes différentes, m'ont foudroyé. Attention, bien que sous le charme, les premiers joueurs se plaignent d'un contenu plutôt chétif pour un jeu à 60 €, qui manque d'un mode en écran splitté de surcroît.

  • 🖱️🎮 Sorti le 6 octobre sur PC, PS5, Xbox Series
  • 🪙🪙🪙 60 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF
Pas mal non ? C'est français
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Allez d'accord !

Knuckle Paradise

Isométrique, couleurs fluo et baston : Knuckle Paradise a tout pour plaire. Enrôlé dans un tournoi d'arts martiaux clandestin, on y fracasse des bouches en enchaînant des combos dévastateurs. Une bonne première approche, qui rend d'autant plus optimiste que ce beat them all émane du studio messin (ça veut dire de Metz) de NeuroVoider et ScourgeBringer.

  • 📅 Pas de date de sortie annoncée
  • 🖱️ Démo ici
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Forever Ago

Je n'avais pas encore passé le générique du début de Forever Ago que j'avais déjà envie de pleurer. Ce jeu, c'est pire que le générique de Up. En même temps, qu'attendre d'autre d'une aventure où l'on suit un vieillard "dans un road-trip vers la rédemption après une terrible tragédie" ? Eh bien justement, sans en avoir beaucoup vu j'ai l'impression que Forever Ago tient aussi sa promesse d'être porteur de nuances, d'espoir, d'humanité. Il a donc le potentiel d'un très grand jeu, et je l'aurais bien mis à la Une de la newsletter, mais ça aurait donné un titre du style "Débattez-vous avec la tristesse" et je pense pas que vous auriez ouvert l'email.

  • 🖱️🎮 Sorti le 8 octobre sur PC, PS5, Xbox Series et Switch 2
  • 🪙🪙 17 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF

Inkblood

Alerte ! Il faut tout de suite se jeter sur la démo d'Inkblood quand on est fan de jeux d'enquête à la Golden Idol. Ses petits crimes bien ficelés se résolvent à l'aide d'une loupe que l'on superpose à la scène pour voir dans le passé – une touche d'originalité bienvenue dans le genre des jeux d'enquête, qui peut vite tourner en circuit fermé. Mais surtout, ce jeu déborde d'une créativité que l'écran peine à contenir : entre la direction artistique, l'univers médiéval oppressant et la calèche vivante avec laquelle on a fusionné (tout se joue en interagissant avec les différentes parties de la calèche !!), Inkblood fourmille tellement d'idées que la découverte de chaque scène, chaque détail du jeu est une merveille. Foncez.

  • 📅 Sortie prévue avant la fin de l'année
  • 🖱️ Démo ici
  • 🇫🇷 VF

Bering Tonnage

Je ne sais pas pourquoi la bande-annonce de Bering Tonnage essaie de le présenter comme un thriller haletant, avec musique stressante et shaky cam, quand c'est clairement un tycoon où l'on gère des routes commerciales maritimes. C'est très bien, de gérer des routes commerciales maritimes, pas besoin de se faire passer pour Jason Bourne. Surtout que Bering Tonnage propose une progression de jeu de gestion classique mais satisfaisante, avec achats de nouveaux navires, amélioration de la flotte existante, licences à se procurer, recrutement de capitaines, et même de l'automatisation.

  • 🖱️ Sorti le 6 octobre sur PC
  • 🪙 15 €, pas de démo
  • 🇬🇧 Non-traduit

Gridlords

Je ne suis pas très client des autobattlers, mais j'avoue que Gridlords m'a séduit. On y construit un château petit à petit, en le bourrant d'arbalétriers, de canons ou d'étables pour chevaliers, avant de le faire se mesurer (automatiquement) aux châteaux d'autres joueurs. C'est plus délicat qu'il n'y paraît car il faut s'assurer d'avoir assez de défenses, tout en ayant de quoi briser les murailles ennemies et en même temps repousser ses soldats à pied. Accès anticipé oblige, c'est encore un peu fruste (pas de méta progression, une seule faction) mais ça devrait s'étoffer vite.

  • 🖱️ Sorti en accès anticipé le 7 octobre sur PC
  • 🪙 8 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF

Bloodspill

Bloodspill marche dans les pas de Straftat avec ses graphismes rétro, son prix très modique et surtout ses arènes PvP à cent à l'heure, où les combats se règlent en un seul coup. Cette fois, la thématique est médiévale et des modes de jeu différents du simple match à mort viennent diversifier les parties (capture du drapeau, conquête). La perspective de dégommer d'autres joueurs à l'arbalète ou à la masse d'armes laisse peu de place au doute : c'est de la bombe.

  • 🖱️ Sorti le 2 octobre sur PC
  • 🪙 4 €, démo dispo
  • 🇬🇧 Non-traduit

Guns of Eschaton