Livraison hebdo de 🐸Téma Les Jeux, la newsletter qui sélectionne pour vous le meilleur des nouveaux jeux vidéo. Période du 17 au 23 juillet.

Cette semaine, faites rugir votre locomotive dans les souterrains obscurs
PROFITS 2167 : Planetary Resource Optimization & Freight Infrastructure Technician Simulator. Tel est le nom, sans doute encore un peu court, du jeu qui m'a le plus happé cette semaine, par le duo ukrainien derrière le déjà excellent No one lives under the lighthouse.
Il reprend le concept des jeux incrémentaux (pas idle), avec son train à qui l'on fait visiter des gares pour ramener du minerai à la base, lequel minerai permet d'acheter des améliorations, pour une montée en puissance fulgurante. Ça marche du tonnerre, et malgré un arbre de technologie assez linéaire, on pilote vite une locomotive déchainée, capable d'écraser les myriades d'aliens qui finissent par envahir les voies.
Surtout, ce qui fait le charme de PROFITS 2167, c'est son interface skeuomorphique que n'auraient pas reniées les années 1990 : pas de touches fléchées ici, il faut tirer un gros levier en 3D sur le tableau de bord, maintenir à la main le bouton de freinage et surveiller les aiguillages, ce qui rend le pilotage vraiment immersif. Combiné à la joie sans cesse renouvelée des améliorations, ça donne une démo incroyable.
• 📅 Pas de date de sortie annoncée
• 🖱️ Démo ici
• 🇬🇧 Non-traduit
Fogpiercer


Je partage avec les dictateurs les plus fous, et je sais bien que cette phrase commence mal, mais je partage avec les dictateurs les plus fous un amour des trains blindés. Fogpiercer vient nourrir cette passion dévorante avec goût, bien que ses combats post-apo passent par des cartes à jouer. Sinon, il s'agit – comme Apocalypse Express en juin – d'un roguelike prenant, où l'on améliore et allonge notre train en gare avant de foncer à toute berzingue dans le désert polaire.
- 🖱️ Sorti le 17 juillet sur PC
- 🪙 15 €, démo dispo
- 🇫🇷 VF
Dinoblade


Tout est dans le titre de Dinoblade, qui nous coince dans la peau d'un dinosaure tenant une énorme épée dans sa gueule. La poussière est encore en train de retomber autour de cette sortie (qui date d'hier soir), mais les premiers retours évoquent un Soulslike de bonne facture, qui recèle bien plus qu'une idée de départ farfelue. Son aventure d'une petite dizaine d'heures permet de se livrer à des duels épiques et exigeants, où le timing des parades est crucial.
- 🖱️ Sorti le 23 juillet sur PC
- 🪙🪙 18 €, démo dispo
- 🇫🇷 VF
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Looking for Fael


Les aficionados d'énigmes seront une fois de plus gâté·es avec Looking for Fael, un jeu français qui évoque tour à tour Blue Prince et The Witness. On y cherche notre colocataire dans un mystérieux appartement aux règles mouvantes, muni d'une console rétro qui se clipse à certains endroits pour débloquer des passages. L'inventivité et la logique des énigmes, inspirées du monde des Escape Games, lui assurent un bel accueil critique. (Je le traite dans la newsletter plus tard que prévu : allez savoir pourquoi, j'étais persuadé qu'il sortait cette semaine. L'âge...)
- 🖱️🎮 Sorti le 16 juillet sur PC, PS5, Xbox Series et Switch
- 🪙🪙 17 €, pas de démo
- 🇫🇷 VF
Tears of Metal


La démo du joyeux défouloir Tears of Metal m'avait paru honnête, avec ses armées médiévales à déquiller grâce à un héros écossais et éventuellement quelques ami·es en coop' (1-4 joueurs). Le voir débouler en accès anticipé me rassure, car le contenu que la démo laissait entrevoir me paraissait un peu chiche. Pour l'instant, il s'agit quand même d'un chouette beat-them-all, avec de la progression et le bonheur de démolir des soldats plus petits que nous (un plaisir que connaissent bien les amateur·ices de For Honor).
- 🖱️ Sorti en accès anticipé le 22 juillet sur PC
- 🪙🪙 22 €, pas de démo
- 🇫🇷 VF
Shift at Midnight


La démo de Shift at Midnight avait fait si forte impression que je le pensais déjà sorti. Horreur, gestion, corvées, comique et petit prix : tous les ingrédients d'un succès du friendslop sont là, avec ces équipes de trois joueurs chargées de s'occuper d'un supermarché et de débusquer façon Papers, Please les monstres qui se cachent parmi les clients. Je précise qu'en solo le jeu est tout aussi bien, quoique plus difficile puisque la quantité de tâches à accomplir ne s'adapte pas.
- 🖱️🎮 Sorti le 22 juillet sur PC et Xbox Series
- 🪙 9 €, démo dispo
- 🇫🇷 VF
Scarlet Deer Inn


Le folklore slave est à l'honneur dans Scarlet Deer Inn, jeu tchèque qui avait fait grand bruit à son annonce grâce à ses personnages brodés à la main. On y découvre effectivement un riant village médiéval, où l'on va accomplir diverses tâches jusqu'à ce qu'on fasse une macabre découverte. S'ensuit une aventure de quelques heures façon sidescroller, avec de la plateforme et pas mal de dialogues, le tout devant des visuels qui restent à tomber jusqu'à la fin.
- 🖱️ Sorti le 21 juillet sur PC
- 🪙🪙 18 €, démo dispo
- 🇬🇧 Non-traduit
Bookshop Simulator


On vous pardonnerait de plisser les yeux devant Bookshop Simulator : avec sa 3D cartoon bas de gamme, ses personnages d'asset store et ses intérieurs où tout semble toujours éclairé au néon, il porte tous les attributs des mauvais simulateurs de travail. Pourtant, comme en atteste sa popularité depuis son arrivée en accès anticipé l'an dernier, il s'agit d'une vraie bonne simu de librairie. Il n'a pas la finesse d'un Tiny Bookshop, mais si courir partout, ranger les étagères et encaisser les clients vous paraît attrayant, vous rejoindrez sans doute la horde des fans du jeu, qui s'est doté d'un mode coop' (1-4 joueurs) pour sa version 1.0.
- 🖱️ Sorti le 20 juillet sur PC
- 🪙 13 €, démo dispo
- 🇫🇷 VF

