Livraison hebdo de 🐸Téma Les Jeux, la newsletter qui sélectionne pour vous le meilleur des nouveaux jeux vidéo

Bonjour ! Il y a beaucoup de démos dans cet épisode, puisqu'un nouveau festival de démos Steam démarre ce lundi, et elles sont super cool ! Mais avant, un RPG parce qu'on ne se refait pas :

Cette semaine, Escape from Old York

Il annonce la couleur dès son nom. Figurez-vous que Gothic 1 Remake est le remake du premier Gothic, RPG bien-aimé de 2001 qui a fondé une sorte d'école alternative aux Elder Scrolls : un monde ouvert médiéval-fantastique, oui, mais où personne ne vous prend par la main. Ou alors, c'est pour la plonger dans un mixeur.

Ce remake, très bien modernisé et pourtant très fidèle, conserve l'exigence de l'original (les coups sont terriblement mortels, les dialogues vite dangereux et monter de niveau ne débloque rien, il faut trouver des entraîneurs pour ça) tout en proposant un grand monde ouvert de haute qualité à explorer, avec magie, chasse, cuisine, montures, minage...

L'atout-maître du jeu, c'est son scénario terriblement accrocheur : le roi a transformé une vallée minière en prison, entourée d'une barrière magique. Les détenus sont livrés à eux-mêmes et doivent fournir des palanquées de minerai en échange des vivres de l'extérieur. Et nous voilà jeté dedans, a+ sous l'bus.

Un contexte impitoyable qui confère tout de suite beaucoup d'épaisseur aux factions et de tension aux quêtes, tout en établissant des enjeux très bas : ici vous n'allez pas sauver le monde, vous êtes juste un gars random dans un monde de brutes et qui cherche à s'en échapper. Irrésistible.

P.S. Le jeu est décrié, à raison, pour ses bugs en pagaille (ça aussi, c'est fidèle à l'original) mais perso je n'ai pas été trop gêné. Et ne vous laissez pas décourager par les couleurs ternes des captures d'écran officielles : on peut pousser la saturation en jeu, ce qui est plus que bienvenu.

🖱️🎮 Sorti le 5 juin sur PC, PS5 et Xbox Series
🪙🪙🪙 50 €, démo dispo
🇫🇷 VF de très bonne facture

Virtue and a Sledgehammer

Virtue and a Sledgehammer est la nouvelle collab' entre les studios Deconstructeam et Selkie Harbour, après le génialissime Many Nights a Whisper. Pas de douce poésie cette fois : doté d'une énorme masse et d'une rage vengeresse, on y défonce le décor destructible d'un patelin forestier. Pas de poésie... mais du doute. Pourquoi les androïdes qui peuplent le village paraissent-ils si humains dans leur suppliques ? "Elle allait venir tôt ou tard", lâche l'un d'eux, fataliste, en nous apercevant. Que va-t-on faire à notre sœur quand on la débusquera enfin ? Pas de poésie mais de la fièvre, du rêve, de la violence, de la justice.

  • 📅 Sortie prévue cette année
  • 🖱️ Démo ici
  • 🇫🇷 VF

Milki Delivery

Avec Milki Delivery, une fois de plus les deux créateur·ices de Minami Lane (et, pour l'un, de Kabuto Park) frappent très fort : dans une campagne japonaise ensoleillée, on guide une livreuse à bicyclette dans ses livraisons de lait. Des améliorations pour le vélo et la ferme, une légère gestion de notre unique vache et des questions d'itinéraires, de ressources et de jauge d'énergie viennent pimenter cette aventure idyllique et cozy, qui dépayse fortement même si sa version complète ne durera que 2-3 heures.

  • 📅 Sortie prévue cette année
  • 🖱️ Démo ici
  • 🇫🇷 VF
Pas mal non ? C'est français
CTA Image

Entrez votre email pour recevoir ces recos gratuitement chaque semaine <3

Allez d'accord !

Starseeker : Astroneer Expeditions

Dix ans après Astroneer, voici Starseeker : Astroneer Expeditions. Il met toujours en avant de petits astronautes mignons sur une planète low-poly bariolée, mais cette fois, pas question d'y construire une maison : on s'y lance depuis l'orbite dans des missions d'exploration en coop' de 30 minutes max, en achetant bien sûr des améliorations entre deux excursions. Un concept enthousiasmant, même si les premiers retours restent perplexes quant à l'aspect multi forcé (pas de solo possible) et le fait d'avoir retiré le principal intérêt de son aîné, la gestion d'une base.

  • 🖱️🎮 Sorti en accès anticipé le 11 juin sur PC, PS5, Xbox Series et Switch 2
  • 🪙🪙 30 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF

Solarpunk

C'était l'un des jeux indés les plus attendus de l'année. En 2023, Solarpunk avait séduit tout de suite avec sa promesse d'îles volantes à explorer paisiblement, en se construisant une petite ferme et en la décorant, seul ou à plusieurs. C'est pile ce qu'il propose aujourd'hui – mais ça rend bougon une grosse partie des joueurs qui s'était imaginée un palpitant jeu de survie bourré de mécaniques diverses, ce que j'avoue comprendre quand on voit les captures d'écran alléchantes du jeu. Cruelle ironie du sort, il est donc moins bien reçu que le carton Un Jeu à Propos de Creuser un Trou, développé par l'un des devs de Solarpunk sur son temps libre.

  • 🖱️🎮 Sorti le 8 juin sur PC, PS5, Xbox Series et Switch 2
  • 🪙🪙 21 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF

Mortal Shell 2

Plus de 250 000 joueurs se sont déjà jetés sur la démo PC de Mortal Shell 2 (qui est bien une démo, même si le studio communique avec le terme pompeux de "bêta ouverte" que beaucoup de mes confrères se sont empressés de reprendre. Je suis agacé). Il s'agit des quelques premières heures de la suite d'un Soulslike mi-figue mi-raisin de 2021, qui s'est beaucoup amélioré depuis puisque sa démo a su conquérir les foules avec son beau niveau de finition, son monde ouvert à l'atmosphère pesante à souhait et ses combats soignés.

  • 📅 Sortie prévue cette année
  • 🖱️ Bêta ouverte ici hihihi BEN NON C'EST UNE DÉMO EN FAIT
  • 🇫🇷 VF

Crushed in Time

Crushed in Time est la nouvelle pépite des Français·es de Draw Me a Pixel (There is No Game), studio où travaille mon ancien collègue Kahn Lusth (je le dis par transparence, mais aussi parce que c'est un chic type). Cette fois, l'équipe sort un point & click parodique avec Sherlock Holmes, qui s'amuse bien sûr à réduire en confettis pas mal de codes du jeu vidéo. Il repose par exemple sur l'idée assez jouissive de tirer avec la souris des éléments du décor puis de les relâcher pour qu'ils claquent comme des élastiques, ce qui produit divers effets. Oh et d'après les premiers retours, c'est tout bonnement hilarant.

  • 🖱️ Sorti le 10 juin sur PC
  • 🪙🪙 20 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF

Burglin' Gnomes

Dans Burglin' Gnomes, vous et vos potes incarnez une escouade de nains de jardin insupportables, qui cambriolent les maisons d'énormes humains (enfin ils font une taille normale, mais pas pour un nain de jardin). L'idée de simuler des cambriolages pour des persos minuscules est marrante, tout comme le fait que le jeu pousse loin son concept : on peut se fabriquer un deltaplane de fortune, se faire pourchasser par des chats, et accomplir tout un tas de tâches gentiment malveillantes mais obligatoires, comme jeter des objets dans les toilettes.

  • 🖱️ Sorti le 10 juin sur PC
  • 🪙 9 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF

Apocalypse Express

Un train blindé ? Du post-apo ? Des améliorations ? N'en jetez plus, je suis déjà sur Apocalypse Express, qui vient de sortir en 1.0 après une année d'accès anticipé. Il s'agit d'un roguelike où l'on dirige un cheminot chargé de tout faire en se déplaçant dans son train : pelleter le charbon dans la loco, viser avec le canon, bouger une pince mécanique pour choper des ressources au vol, actionner l'aiguillage, et ainsi de suite. À chaque arrêt, de nouveaux modules permettent d'agrandir ou d'enrichir le train, et bien sûr plein d'améliorations permanentes sont dispos entre les parties.

  • 🖱️ Sorti le 10 juin sur PC
  • 🪙 6 €, démo dispo
  • 🇬🇧 Non-traduit