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Cette semaine, vendez vos cartons à un rythme démentiel
En m'aventurant sur la dĂ©mo de Next Quintillionaire, je ne m'attendais pas Ă ĂȘtre happĂ© pendant une heure. Mais depuis que les idle games demandent d'ĂȘtre un peu actifs, ils arrivent Ă ĂȘtre de plus en plus captivants. Alors chez moi, cette dĂ©mo est passĂ©e Ă toute vitesse.
Le principe est simple, une foule (clairsemée au début) défile de gauche à droite et on doit cliquer sur ceux qui nous fournissent des boßtes pour les ajouter à notre entrepÎt, tandis que les clients, eux, achÚtent en passant devant ledit entrepÎt.
Rien de rĂ©volutionnaire, mais le jeu est trĂšs soignĂ©, et conçu pour ĂȘtre trĂšs agrĂ©able tout en maintenant une tension constante (il faut que l'entrepĂŽt reste approvisionnĂ©), avec bien sĂ»r quantitĂ© de prĂ©cieuses amĂ©liorations Ă acheter afin de monter en puissance. Pour moi, c'est gagnĂ© : il se propulse direct tout en haut de la liste des idle games que j'attends.
âą đ Sortie prĂ©vue en mars/avril
âą đ±ïž DĂ©mo ici
âą đŹđ§ Non-traduit
TR-49


MaĂźtre des petites expĂ©riences narratives, le studio Inkle rĂ©cidive avec TR-49, un jeu cette fois mĂątinĂ© d'enquĂȘte et de rĂ©flexion. On doit y percer les secrets d'un mystĂ©rieux ordinateur de la Seconde Guerre mondiale, verrouillĂ© jusqu'au trognon avec des codes tous plus retors les uns que les autres. Des amateurs de jeux de dĂ©duction de mon entourage (et le Guardian) ont surkiffĂ©, je ne peux donc que vous le recommander Ă mon tour. (Pour la petite histoire, le jeu connaĂźt le meilleur dĂ©marrage du studio Inkle en quatorze ans d'existence !)
- đ±ïž Sorti le 21 janvier sur PC
- đȘ 6 âŹ, pas de dĂ©mo
- đŹđ§ Non-traduit
Strategos


D'ordinaire, les simulateurs de bataille sont assez fantasques. Strategos reprend l'idée de faire s'affronter des milliers d'unités selon notre bon vouloir, mais avec une intention historique et une rigueur qui rappelle les Total War, avec plein de petites différences, comme la gestion des généraux et l'envoi d'estafettes pour certains ordres. Le jeu se concentre sur les armées antiques du bassin méditerranéen, et perso j'ai hùte de voir ce que ça donnera avec une campagne pour lier les batailles entre elles.
- đ±ïž Sorti en accĂšs anticipĂ© le 20 janvier sur PC
- đȘđȘ 22 âŹ, pas de dĂ©mo
- đ«đ· VF
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On-Together : Virtual Co-Working


Isolé·e en tĂ©lĂ©travail ? On-Together : Virtual Co-Working propose de rĂ©injecter un peu de collectif dans votre quotidien grĂące Ă un jeu en deux volets : d'abord, de petits avatars (ceux de vos ami·es ou d'inconnu·es de partout dans le monde) en bas de l'Ă©cran, qui bossent en mĂȘme temps que vous. Puis, par exemple lors d'une pause, le jeu peut se lancer afin que l'assemblĂ©e se dĂ©foule dans un mini-jeu ou discute dans un cadre tropical en 3D. Toute une batterie d'outils de productivitĂ© (minuteur, to-do list, etc.) est aussi incluse.
- đ±ïž Sorti le 19 janvier sur PC
- đȘ 10 âŹ, pas de dĂ©mo
- đŹđ§ Non-traduit
RIG Riot


Allons droit au but : RIG Riot est une sorte de Armored Core 6 façon roguelite, ce qui le rapproche un peu d'un Risk of Rain 2. ConcrĂštement, il propose de virevolter dans un dĂ©cor low-poly en 3D tout en faisant pleuvoir un dĂ©luge de balles sur nos adversaires. L'intĂ©rĂȘt principal du jeu rĂ©side dans son systĂšme de robot personnalisable, qui permet de concevoir aussi bien un colosse robuste au corps Ă corps qu'un frĂȘle sniper Ă l'agilitĂ© folle.
- đ Sortie prĂ©vue en avril
- đ±ïž DĂ©mo ici
- đŹđ§ Non-traduit
MIO : Memories in Orbit


Ă en croire les critiques, MIO : Memories in Orbit est la pĂ©pite de la semaine : un metroidvania français, Ă la direction artistique singuliĂšre et aux couleurs pastel, dont les combats sont Ă la fois fluides et exigeants. Le concept : "aux commandes de MIO, un robot agile dotĂ© de capacitĂ©s extraordinaires, parcourez les mĂ©andres de lâArche, un vaisseau gigantesque et envahi par des machines hors de contrĂŽle." La qualitĂ© de la rĂ©alisation fait consensus, mĂȘme si certains passages frustrants ont l'air de gĂȘner pas mal de gens.
- đ±ïžđź Sorti le 20 janvier sur PC, PS5, Xbox Series et Switch 1 & 2
- đȘđȘ 18 âŹ, pas de dĂ©mo
- đ«đ· VF
Neuron Activation


Neuron Activation prend la forme d'une suite d'Ă©crans bardĂ©s de boutons, oĂč l'on est chargĂ© d'activer tous les boutons le plus vite possible. Mais chaque bouton est diffĂ©rent (il y a des interrupteurs, des taquets, des pales Ă faire tourner, des trucs Ă drag-and-drop) et il faut mĂȘme parfois en surveiller plusieurs en simultanĂ© pendant qu'ils se lancent. Une constante tout de mĂȘme : Ă chaque activation, on est rĂ©compensĂ© d'un joli effet et d'un bruit satisfaisant. Du microdosing de dopamine.
- đ Sortie prĂ©vue en 2026
- đ±ïž DĂ©mo ici
- đ«đ· VF
A Song of Sunlight


Trop de joie de vivre ? J'ai la solution. A Song of Sunlight est un petit RPG gratuit qui saura vous proposer plein de rĂ©flexions sur l'existence, le bien commun et la survie. Mais ce n'est pas tout, car le jeu innove aussi avec un systĂšme de combat au tour par tour qui utilise des interactions en temps rĂ©el (comme a pu le faire Sea of Stars). Ăa a l'air si bien, et l'accueil du public est si positif, que ça aurait largement pu ĂȘtre vendu une poignĂ©e d'euros.
- đ±ïž Sorti le 16 janvier sur PC
- đȘ Gratuit, pas de dĂ©mo
- đŹđ§ Non-traduit
Acrolyte


Les premiers retours sur Acrolyte sont trÚs élogieux. Il faut dire que ce metroidvania séduit d'emblée avec son ambiance travaillée et délicieusement rétro, son design sonore soigné et sa promesse de vastes souterrains étranges à explorer. L'action n'est pas en reste puisqu'elle est apparemment d'une précision et d'un rythme sans faille, avec des fusillades trÚs satisfaisantes. Il va falloir surveiller de prÚs sa sortie.
- đ Pas de date de sortie annoncĂ©e
- đ±ïž DĂ©mo ici
- đŹđ§ Non-traduit
Bladesong


Fort remarquĂ© aux prĂ©cĂ©dents festivals de dĂ©mos Steam, Bladesong est un jeu de forge, mais pas tout Ă fait. D'abord parce qu'il a une forte composante narrative, oĂč l'on explore une ville mĂ©diĂ©vale au grĂ© d'arbres de dialogues (bavards). Mais chaque jour, on crĂ©e Ă©galement des armes penchĂ© sur notre enclume. Il faut rĂ©pondre Ă des commandes, mais on est laissĂ© plutĂŽt libre : le parti pris est surtout artistique, et s'il faut bien donner quelques coups de marteau et surveiller le poids ou l'affutage de la lame, il s'agit dans l'ensemble de laisser libre cours Ă notre crĂ©ativitĂ© en crĂ©ant des Ă©pĂ©es dont on choisit chaque dĂ©tail.
- đ±ïž Sorti en accĂšs anticipĂ© le 22 janvier sur PC
- đȘđȘ 18 âŹ, dĂ©mo dispo
- đŹđ§ Non-traduit
Tidehaven : Ale & Trade


Tidehaven : Ale & Trade est un jeu qui se déroule en bas de votre écran pendant que vous bossez. J'ai décidé il y a quelques mois de plus trop vous importuner avec ce concept qui a gagné en popularité au cours de l'année 2025 au point d'envahir tout Steam, mais ce jeu-là , il me semble, vaut le détour : on y gÚre une taverne médiévale. On regarde les paysans boire, on prend la main aux heures de pointe pour aider les employé·es, on agrandit le bùtiment, on décore. Perso, s'il y a bien un jeu-du-bas-de-l'écran qui me chopera, c'est celui-ci.
- đ Sortie prĂ©vue au printemps
- đ±ïž DĂ©mo ici
- đŹđ§ Non-traduit
Out of Action


Cette semaine, les fans de PvP aux dents longues se trucident sur Out of Action, un FPS frĂ©nĂ©tique et plutĂŽt Ă©lĂ©gant avec armes automatiques, dual-wielding et corps-Ă -corps. C'est enthousiasmant, mais PVP oblige, le jeu est extrĂȘmement compĂ©titif et plus qu'Ă©pineux pour les dĂ©butant·es, qui se plaignent d'ailleurs de jouer contre des vĂ©tĂ©rans ayant accumulĂ© des centaines d'heures pendant la bĂȘta. Je vais rester peut-ĂȘtre plutĂŽt sur Straftat.
- đ±ïž Sorti en accĂšs anticipĂ© le 22 janvier sur PC
- đȘđȘ 20 âŹ, pas de dĂ©mo
- đŹđ§ Non-traduit
Et aussi :
- BroomSweeper (20 âŹ) : un DĂ©mineur façon roguelike qui enthousiasme beaucoup les foules.
- War of Dots (gratuit) : un jeu de stratĂ©gie ultra-minimaliste et prometteur, mais que les antivirus empĂȘchent pour l'instant de tĂ©lĂ©charger via Steam.
C'est tout pour aujourd'hui, merci d'avoir lu ! đ
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