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Cette semaine, menez vos villageois à la prospérité

Going Medieval est connu depuis sa sortie en accès anticipé comme un très bon clone de Rimworld, où l'on gère tous les aspects d'un hameau au moyen âge en démarrant avec trois péquenauds qu'il faut loger, nourrir, défendre, garder au chaud et soigner. Il faut surtout les mettre au travail, car tout reste à faire.

Sans égaler le tentaculaire Rimworld, Going Medieval est profond à souhait et possède ses propres qualités, comme ce monde en 3D dans lequel on peut bâtir en hauteur (ou creuser !) et cet univers strictement médiéval, avec armes de siège et toits en chaume.

En cinq ans d'accès anticipé, le jeu a rajouté trébuchets, pêche, incendies, prisonniers, maps externes, interactions sociales, jauge de confort, nouveaux rôles, bâtiments inédits... et sa v1.0 le dote entre autres de ponts-levis, de zones inondables et d'objectifs de fin de campagne. J'ai fort, fort hâte d'aller y engloutir quarante heures.

🖱️ Sorti le 17 mars sur PC
🪙🪙 24 €, démo dispo
🇫🇷 VF

Everwind

Everwind était l'une des sorties les plus attendues du trimestre : un jeu de survie en solo ou en coop', dans un monde d'îles volantes en voxels, où l'on vogue sur un bateau volant qui nous sert de base et que l'on remodèle à notre gré. Une promesse de dépaysement et d'aventure qui semble remplie par l'accès anticipé du jeu, porté aux nues par celleux qui cherchaient un genre de Minecraft musclé ou de Hytale avec une base mobile.

  • 🖱️ Sorti le 17 mars sur PC
  • 🪙🪙 23 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF

The Artisan of Glimmith

Il avance masqué, ce The Artisan of Glimmith. En apparence, il s'agit d'un charmant jeu en 3D où l'on explore une contrée paisible en tant que réparateur de vitraux. Mais ce métier est justement le prétexte à une série d'énigmes diaboliques, qui suivent toutes un principe simple : répartir un vitrail en différentes régions colorées selon les règles qui sont énoncées à chaque fois. Un principe simple mais qui, vous l'imaginez, monte peu à peu en difficulté afin de ravir tous les aficionados de logique épineuse.

  • 🖱️ Sorti le 17 mars sur PC
  • 🪙🪙 12 €, démo dispo
  • 🇫🇷 VF
Pas mal non ? C'est français
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Allez d'accord !

Funi Raccoon Game

Le plébiscite de la semaine est Funi Raccoon Game, jeu de plateforme qui triomphe grâce à son raton-laveur chapardeur, envoyé cambrioler des maps façonnées comme aux débuts de la 3D, avec texture de ciel en mosaïque, effets en 2D et textures criardes. Un voyage psychédélique à cent à l'heure, dans un monde qui recèle plein de surprises.

  • 🖱️ Sorti le 13 mars sur PC
  • 🪙 10 €, démo dispo
  • 🇬🇧 Non-traduit

Lucid Blocks

Vous voulez du rab' de psychédélique ? Je vous fais un bundle avec Lucid Blocks, autre succès fulgurant de la semaine. "Explorez, construisez et survivez dans un vaste univers énigmatique, regorgeant de curiosités oniriques et de créatures ésotériques", promet la page Steam du jeu. Son monde en voxels, ses ennemis bizarres et ses graphismes perchés donnent un bon aperçu de ce donnerait Minecraft sous LSD, bad trip compris.

  • 🖱️ Sorti le 13 mars sur PC
  • 🪙 10 €, pas de démo
  • 🇬🇧 Non-traduit

Heroes of Science and Fiction

J'admets avoir d'abord pouffé devant Heroes of Science and Fiction, mais c'était parce que j'approuvais la parodie de Heroes of Might & Magic dans son nom. Souris en main, j'ai pu confirmer qu'il s'agit d'un très chouette clone de HOMM3 façon guerres futuristes, avec la même carte féérique, le même écran de gestion de villes (avec des réacteurs à construire à la place des auberges) et le même sens de l'aventure. Il faut tout de même être sensible à la SF – construire un robot Ares MK2 n'a pas la même saveur que recruter un elfe des bois –, mais j'ai été presque autant conquis que devant le précédent jeu du studio, le génial Project Hospital.

  • 🖱️ Sorti le 17 mars sur PC
  • 🪙 15 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF

Retro Rewind

Le mois de mars est propice aux simulateurs de vidéo-club puisque voici Retro Rewind, jeu qui avait déjà beaucoup fait parler de lui lors de précédents festivals de démos Steam. Comme Rewind 99 la semaine dernière, il propose de tenir un loueur de K7 en gérant stock, employés et vente de friandises. Mais contrairement à son concurrent, Retro Rewind veut un peu plus remplir le cahier des charges classique d'un simulateur, sans le côté déjanté. Ses mécaniques bien peaufinées et son caractère très complet lui assurent un grand succès chez les amateur·ices de simulateurs de boutiques.

  • 🖱️ Sorti le 17 mars sur PC
  • 🪙🪙 16 €, démo dispo
  • 🇫🇷 VF

Find Matt's Cats

Find Matt's Cats est un Où Est Charlie-like, genre qui fait une percée étonnante ce mois-ci avec de nouvelles sorties chaques semaines (chroniquées dans les précédents 🐸TLJ). De jolis dessins colorés et des décors qui fourmillent de détails en font un excellent jeu d'objets cachés, encore amélioré par l'existence de plein d'options d'accessibilité, dont divers modes de difficulté.

  • 🖱️ Sorti le 16 mars sur PC
  • 🪙 14 €, démo dispo
  • 🇫🇷 VF

Starship Troopers : Ultimate Bug War !

Que diriez-vous d'une balade dans la couronne sidérale ? C'est peu ou prou ce que propose Starship Troopers : Ultimate Bug War !, un FPS qui n'essaie pas de singer Helldivers 2 (comme le faisaient de récents jeux Starship Troopers) mais propose de l'action rétro non-stop, dans des décors de plage ou de planètes en ruine. J'avais beaucoup aimé la démo, qui comportait une séquence en mécha très enthousiasmante, et cette version complète contient en plus un mode où l'on joue les aliens. De quoi confirmer que vous ne partez pas à l'armée, vous partez en vacances.

  • 🖱️🎮 Sorti le 16 mars sur PC, PS5, Xbox Series et Switch 2
  • 🪙🪙 20 €, démo dispo
  • 🇫🇷 VF

Scritchy Scratchy

Belle petite cochonnerie (pardonnez mon langage) que Scritchy Scratchy, où l'on écluse des tickets à gratter de plus en plus lucratifs tout en améliorant notre force et vitesse de grattage (on peut même acheter un robot qui gratte pour nous). Ne vous fiez pas à ses graphismes de projet bricolé à la hâte, on tient là un jeu qui a parfaitement conçu sa courbe de progression et qui sait stimuler ses joueurs tout du long. J'y ai passé beaucoup trop de temps.

  • 🖱️ Sorti le 18 mars sur PC
  • 🪙 5 €, démo dispo
  • 🇫🇷 VF

Turbo Dismount 2

Suite d'une "tragédie kinétique" de 2014, Turbo Dismount 2 sort en version finale après une année d'accès anticipé, sous les acclamations. L'objectif de ce jeu solo et bac à sable : réaliser les accidents les plus spectaculaires et les plus destructeurs pour gagner des points. Puis, recommencer en disposant sur la piste encore plus de tremplins, de boosters, de mines géantes. C'est simple, mais ça fait toujours plaisir.

  • 🖱️ Sorti le 13 mars sur PC
  • 🪙 14 €, pas de démo
  • 🇬🇧 Non-traduit

Crimson Desert

Comment ne pas tomber sous le charme de Crimson Desert ? Ses montagnes, son monde ouvert à arpenter à cheval, ses combats bien ficelés, sa liberté extraordinaire ? Les journalistes qui l'ont testé sont unanimes : le jeu dispose d'un charme indéniable. Hélas, ils sont aussi nombreux à relever une tonne de défauts très gênants (beaucoup de grind, escarmouches trop nombreuses, quêtes ineptes). Un mélange de mécaniques originales, de décors fabuleux et de contenu parfois pourrave qui fait penser, je trouve, au cas Dragon's Dogma 2.

  • 🖱️🎮 Sorti le 19 mars sur PC, PS5 et Xbox Series
  • 🪙🪙🪙 70 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF

The Coin Game

Explorez une zone commerciale intemporelle dans The Coin Game, sorte de simulateur de kermesse, de fête foraine et de salle d'arcade où, selon les magasins où vous déambulerez, vous pourrez essayer plus de cinquante mini-jeux différents, du mini-golf au karting en passant par le grappin attrape-peluche. Un mode bac à sable existe, mais le sel du jeu réside dans la nécessité de gagner de l'argent pour jouer, en tondant des pelouses, en livrant des journaux ou carrément en fouillant des poubelles – au moins, on ne peut pas lui reprocher de ne pas aller au bout de son concept. Attention, le jeu est resté sept ans en accès anticipé mais il contient encore des bugs si j'en crois quelques retours mécontents.

  • 🖱️ Sorti le 19 mars sur PC
  • 🪙 14 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF

The Ratline

The Ratline nous vient recommandé par Lucas Pope (Return of the Obra Dinn) en personne. C'est qu'il s'agit d'un deduction game, un jeu où l'on doit éplucher des documents et cogiter pour réussir à identifier d'anciens nazis, au début des années 1970 (pas de panique, le système d'indices est paraît-il excellent). La présentation en photos et notes éparpillées rappelle bien sûr The Roottrees are Dead, son inspiration évidente. Hop, ici ça va direct dans le panier.

  • 🖱️ Sorti le 17 mars sur PC
  • 🪙 11 €, démo dispo
  • 🇬🇧 Non-traduit

Et aussi :

  • Foodslingers (10 €) : un simulateur de resto chaotique, en coop', qui sort d'accès anticipé.
  • Murder At The Birch Tree Theater (12 €, démo) : un chouette jeu de déduction à la Golden Idol, hélas non-traduit.
  • Dragonkin (23 €) : un hack'n'slash solo ou coop' avec pas mal de contenu (mais sans grande personnalité), qui sort d'accès anticipé lui aussi.
  • Dyping Escape (9 €, démo) : un jeu de frappe au clavier qui mélange horreur et immersion pour s'adresser directement au joueur.

C'est tout pour aujourd'hui, merci d'avoir lu ! 💚

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