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Bonjour ! Je suis en vacances cette semaine, mais je n'allais pas vous laisser comme ça, sans rien, c'est trop triste. Alors voici une courte sélection de quelques jeux récents qui ont été injustement boudés par cette newsletter :

Cette semaine, examinez une idole mystérieuse dans votre bureau obscur
Excusez-moi d'assombrir votre vendredi matin avec une image pas très rigolote, mais The Children Of Clay est gratuit, dure 15 minutes et caracole à 98% d'évaluations positives sur Steam. Je dois vous en parler.
"Jeu d'horreur archéologique" en stop-motion, The Children Of Clay vous place dans la peau d'un chercheur, installé à son bureau dans les profondeurs d'un quelconque musée, examinant une idole envoyée par un lointain confrère. Ça commence tranquillement, avec de l'observation et de la recherche dans un carnet (à la The Roottrees are Dead, disons) et puis assez vite, eh bien, il se passe des choses moins sympathiques.
L'horreur reposant sur l'ambiance – très réussie – et des effets de mise en scène, à mon avis vous ne risquez pas d'en resortir traumatisé (c'est à dire que même moi j'ai supporté et apprécié).
Sorti le 7 mars sur PC, gratuit, non-traduit.
P.S. Il a été traduit en plein de langues par sa communauté, mais pas en français. N'hésitez pas à vous proposer si ça vous amuse, le jeu mérite une VF !
🔥 Chaud devant, sorties brûlantes (enfin pas mal refroidies maintenant mais ça va elles sont chouettes)

- Tombez la chenille. Début août, liquéfié par les feux incandescents de l'astre solaire en courroux, je n'étais pas dans le bon état d'esprit pour appréhender Öoo. Ce jeu de plateforme et de réflexion propose pourtant de contrôler une très mignonne chenille-bombe pour résoudre de petites énigmes. Son atmosphère joyeuse et l'intelligence de ses niveaux lui ont assuré un carton monumental sur Steam (1600 évaluations à 99% positives), je présente donc mes excuses aux lépidoptèrophiles que cette newsletter a trahi.
Sorti le 7 août sur PC, 10 €, VF, démo dispo.

- Émoji-pop. Sorti au mois de juin, Merge Maestro est un roguelite et un deckbuilder d'une efficacité rare si l'on en croit Aftermath, qui est tombé dedans tête la première. Comme Threes ou, en très gros, 2048, il consiste à combiner des choses (ici des émojis) pour arriver à faire de la place sur le plateau et déchaîner des combos dévastateurs. Rapide à piger, mais extrêmement prenant.
Sorti le 20 juin sur PC, iOS et Android, 3 €, non-traduit, démo dispo.
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- La bonne paye. Ne vous laissez pas abuser par ses hexagones low-poly et ses personnages joufflus : Let Them Trade est une simulation économique complexe, même si elle se veut abordable. Concrètement, ça se joue un peu comme un Civilization pacifiste et en temps réel, où l'on va construire différentes villes ainsi que leurs chaines de production, jouer avec le commerce entre les villes pour s'assurer que tout le monde est approvisionné , et taxer à tout-va pour s'assurer un revenu confortable.
Sorti le 24 juillet sur PC, 18 €, VF.

- Monsieur Mouche. J'ai sans doute été trop dur avec Time Flies en l'écartant de la newsletter. Ce jeu aux décors simplistes, où l'on incarne une mouche, a l'air d'avoir d'excellentes idées, comme celle de nous laisser en vie seulement une grosse minute environ pour nous faire réfléchir à la "fugacité de la vie". Un maigre temps imparti (la durée exacte dépend de votre pays !) pendant lequel il faut essayer de profiter de l'existence, sans succomber aux nombreux périls qui guettent les drosophiles dans les maisons.
Sorti le 31 juillet sur PC, PS5 et Switch, 14 €, VF.

- La bourse et la vie. Modeste simulateur de boutique sorti au mois de mai, Teddy's Haven mélange avec brio les éléments classiques du genre : exploration, gestion, vente, décoration. Son aspect débonnaire rappelle Eastshade, et si le jeu ne paie pas de mines, il trône à 97% d'évaluations positives sur Steam, où beaucoup de joueurs parlent du bien fou que ça leur a fait de se plonger dans son monde paisible.
Sorti en accès anticipé le 6 mai sur PC, 13 €, non-traduit, démo dispo.
💘 Démos d'amour

Quand la démo de Quarantine Zone : The Last Check est sortie, je l'ai essayé et je me suis dit que ça ne valait pas le coup d'en parler. Grossière erreur, vu que la démo a ensuite cartonné (c'est le 24e jeu le plus wishlisté sur Steam !). Il faut admettre que le concept est cool : un genre de Papers, Please en 3D, où l'on examine des gens avant de décider s'ils peuvent entrer ou non dans un camp de réfugiés. Il faut chercher des traces de symptômes, les référencer, croiser les données et décider si oui ou non on a affaire à un malade. C'est un peu répétitif mais assez accrocheur, en plus de poser des questions morales épineuses.
Sortie prévue en novembre, VF.

"Inspiré d'une histoire vraie", Unemployment Simulator 2018 est... un simulateur de chômage (qui n'est pas encore sorti, malgré l'année dans son titre). Le jeu consiste à tenter de survivre sans argent, sans vie sociale et sans motivation en se mesurant à des défis extrêmes, comme faire la vaisselle. Avec un potentiel très élevé de partage en sucette, si l'on en croit la bande-annonce pleine de séquences oniriques et de décès bizarres.
Pas de date de sortie, VF.

Avant sa sortie le 11 septembre, jetez un coup d'oeil à la démo de Dead Reset, un jeu d'horreur entièrement en FMV (filmé avec de vrais acteurs, donc). Son scénario à la Alien, où l'on fait des choix qui vont décider de la suite du jeu (souvent en aboutissant à une mort violente, qui conduit à rembobiner pour faire un autre choix) a su charmer PC Gamer, dont le journaliste semblait le premier surpris d'avoir autant apprécié un jeu en FMV.
Sortie prévue le 11 septembre, non-traduit.

Sur le modèle de Backpack Battles, l'autobattler Down with the Ship propose des batailles en PvP asynchrones (quand l'un des deux joueurs est hors-ligne). Construisez et équipez votre vaisseau spatial, agencez-le intelligemment et envoyez-le combattre les vaisseaux des autres. En combat, vous ne décidez de rien mais il y a une composante roguelite/lootbox qui donne toujours envie de continuer un peu plus pour améliorer son vaisseau.
Sortie prévue en 2026, VF.

Sa démo est sortie depuis bien longtemps (j'en avais même parlé dans Canard PC), mais je voulais quand même rappeler Holstin à votre bon souvenir. Joyeux mélange de point & click et d'action, il s'agit d'un jeu à l'ambiance horrifique où l'on tente d'explorer des maisons mal fréquentées par des zombies. Pendant les séquences de combat, on passe de façon très fluide et spectaculaire à la première personne pour tirer sur les infectés, ce qui rend le jeu assez unique. D'ailleurs, il lancera bientôt une campagne Kickstarter.
Pas de date de sortie, VF.
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