Livraison hebdo de 🐸Téma Les Jeux, la newsletter qui sélectionne pour vous le meilleur des nouveaux jeux vidéo

C'est le festival des démos Steam cette semaine, avec 3404 démos mises en avant jusqu'à lundi. D'où une édition de 🐸TLJ très orientée démos (et trains) :

Cette semaine, le Valheim des Caraïbes vous attend

C'est *LA* démo qui cartonne pendant ce festival de démos Steam : en quelques jours, Windrose a accumulé plus d'un million de wishlists. Il faut dire qu'il promet d'incarner un pirate, capitaine d'un vaisseau naviguant les Caraïbes et se battant à coups de canons ou de rapière.

Sauf que le début de l'aventure fait encore mieux que ça, en proposant une sorte de Valheim tropical. On coupe des palmiers, on fait du feu sur une plage, on pose des murs et des ateliers, on cuisine, on mine de la pierre (le tout en solo ou en coop' !).

Une progression divinement plaisante permet ensuite de voguer en temps réel avec un voilier (puis un navire), de se lancer dans l'agriculture, de livrer des combats épineux (façon Souls : un sanglier vous one-shot). On comprend que la démo cartonne, et que le studio, qui vient de sortir une nouvelle bande-annonce alléchante, en soit réduit à s'excuser de ne pas pouvoir donner de date de sortie.

📅 Pas de date de sortie annoncée
🖱️ Démo ici
🇫🇷 VF

Vampire Crawlers

Chef d'œuvre d'intuitivité que cette démo de Vampire Crawlers, le nouveau jeu développé par poncle : dès les dix premières secondes, on passe d'une partie de Vampire Survivors vue du dessus à une caméra qui s'éloigne et se pose sur le côté, avant de proposer une carte "poignard" pour dézinguer une chauve-souris. On pige tout de suite ce que le jeu va être : un crawler au tour par tour, à l'ancienne (on se déplace en cliquant sur des flèches) mais avec quand même ce côté jouissif de Vampire Survivors, bourré de récompenses et de monstres qui crèvent instantanément. Le tout avec les armes, les créatures et le décor d'un Vampire Survivors, même si le côté frénétique du premier jeu manque un peu ici.

  • 📅 Pas de date de sortie annoncée
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Far Far West

Depuis lundi, tout le monde s'éclate dans Far Far West, démo d'un FPS coop' à quatre joueurs qui a lui aussi clairement gagné le festival Steam. Il faut dire qu'il évoque Deep Rock Galactic, mais façon western et à ciel ouvert. La démo est très généreuse (en skins, perks, spécialisations, missions...) et visuellement impressionnante, avec ses effets de lumière colorés à chaque tir.

  • 📅 Sortie prévue cette année
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Pas mal non ? C'est français
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Allez d'accord !

Wanderburg

Wanderburg incarne ce que j'appelle de mes voeux depuis longtemps dans le jeu vidéo : plus d'idées sans queue ni tête. Moins de "nooooooonnnnn vous jouez un archer alors vous avez juste droit à un arc et une dague et vous tuez des orcs POINT", plus de "alors bon là vous incarnez une ville sur roulettes, vous avalez des montagnes ou forêts pour grandir et vous explosez tout sur votre passage, parce que c'est cool." Voilà donc le concept de Wanderburg, un Vampire Survivors municipal qui n'est pas sans évoquer le génial nanar Mortal Engines.

  • 📅 Sortie prévue en 2026
  • 🖱️ Démo ici
  • 🇫🇷 VF

Zero Parades : For Dead Spy

Cas complexe que ce Zero Parades : For Dead Spy. Il s'agit du nouveau jeu du studio-de-Thésée ZA/UM (Disco Elysium), vidé de ses créatif·ves d'origine et aux mains de businessmen louches. Il y aurait donc bien des raisons de jeter des tomates pas fraîches sur Zero Parades, surtout que la structure de son intro, de ses mécaniques et de son apparence sont calquées sur Disco Elysium au point que c'en est dérangeant. Mais malgré ce manque d'ambition et quelques petits soucis (de doublage par exemple), on tient quand même la démo d'un jeu de rôle inhabituel, intriguant et bourré de mystère, où l'on joue une espionne excentrique.

  • 📅 Sortie prévue en 2026
  • 🖱️ Démo ici
  • 🇬🇧 Non-traduit

Marathon

Jusqu'à lundi, Marathon est dispo en version démo, une semaine à peine avant sa sortie. L'occasion de tester le nouveau FPS de Bungie – sur lequel le studio joue sa survie – avant qu'il coûte 40 €, dès jeudi prochain. La comparaison avec Arc Raiders sera inévitable, puisqu'il s'agit ici aussi de fouiller une zone en déglinguant des robots et des joueurs ou en restant discret quand il faut. C'est plutôt joli, l'interface tente un truc et il y a un côté Apex Legends (dans le rythme et l'aspect hero shooter) qui me plait... mais je n'ai pas trouvé ça très accrocheur. :(

  • 📅 Sortie prévue le 5 mars
  • 🖱️ Démo ici sur PC, et aussi sur PS5 et Xbox Series
  • 🇫🇷 VF

Outbound

Prenez votre dose de solarpunk dans Outbound, un jeu d'exploration et de survie très zen. Vous y habiterez un minivan, extensible magiquement pour devenir une véritable base à construire. Elle s'escamotera ensuite quand, en solo ou avec des potes, vous souhaiterez vroum-vroumer vers le soleil couchant. Une chouette démo pour batifoler et récupérer des ressources dans le bon air estival.

  • 📅 Sortie prévue au printemps
  • 🖱️ Démo ici
  • 🇫🇷 VF

Excidio The Kaiju Simulator

"GROARRRRRRR !!!", vous exclamerez-vous dans Excidio The Kaiju Simulator, sorte de simulateur de Godzilla qui vous propose de raser à coups de pattes des villes entièrement destructibles. On en fait apparemment le tour en une petite heure, mais une heure à passer votre frustration sur des gratte-ciels ne vaut-elle pas 10 € ?

  • 🖱️ Sorti le 21 février sur PC
  • 🪙 10 €, pas de démo
  • 🇬🇧 Non-traduit

Dice A Million

Attention, vrai danger. Dice A Million n'est pas seulement le quota de Balatro-like de cette newsletter, c'est aussi un très bon Balatro-like. Il remplace les cartes et le poker par des dés avec des objectifs de score à chaque round, puis emmène tout ça très loin avec tout un tas de dés spéciaux à acheter ou débloquer. Dans ma première partie, j'ai eu une bague qui multipliait par 5 les dés qui tombaient sur un nombre premier, et un dé spécial qui était en réalité un crayon, qui multipliait le dé sur lequel il pointait après un jet. Merveilleux.

  • 🖱️ Sorti le 25 février sur PC
  • 🪙 10 €, démo dispo
  • 🇫🇷 VF

Reigns : The Witcher

Jetez un pouce au sorceleur dans Reigns : The Witcher, une aventure de Geralt sous la forme de petits chemins à embranchements. Il s'agit du sixième Reigns, la recette est donc déjà bien labouré par le studio Nerial, qui la renouvelle quand même avec, cette fois, de petits combats en temps réel qui évoquent Tetris. Sinon c'est toujours la même espièglerie et maestria de concision, qui crée des aventures mémorables où tout s'enchaine très vite, tandis qu'on jongle avec différentes jauges à garder équilibrées.

  • 🖱️📱 Sorti le 25 février sur PC, iOS et Android
  • 🪙 6 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF

Denshattack !

Tout le monde sait qu'un jeu de skate serait beaucoup mieux avec un train à la place du skate. Voilà d'ailleurs la saine idée derrière Denshattack !, un jeu où vous aller enchaîner les ollies et les grinds tout en roulant à toute vitesse sur des rails à travers la campagne japonaise. Les décors sont variés, les niveaux et les boss aussi : il y a même un niveau où l'on dérape sur une grande roue géante, je ne vois pas quoi demander de plus. À savoir que le jeu a aussi été remarqué pour sa musique, qui réunit plein de compositeur·ices farci·es de street cred.

  • 📅 Sortie prévue cette année
  • 🖱️ Démo ici
  • 🇫🇷 VF

Romestead

Aucune pression dans Romestead où l'on doit juste "reconstruire la civilisation" après la chute de Rome (Rome = civilisation apparemment). Je me moque mais ce mélange de jeu d'action et de Stardew Valley antique a piqué mon intérêt : on y construit et développe peu à peu une colonie romaine (en s'assurant que chaque villageois a de la nourriture), mais on va aussi beaucoup défendre le périmètre et se battre dans des donjons, avec jusqu'à 8 potes.

  • 📅 Pas de date de sortie annoncée
  • 🖱️ Démo ici
  • 🇬🇧 Non-traduit

Australia Did It

Australia Did It est le nouveau jeu de Rami Ismail, célèbre ex-moitié du studio Vlambeer (Luftrausers, Nuclear Throne). On y défend une gare dans l'océan Atlantique asséché avec un ensemble de persos à fusionner pour trouver des combinaisons puissantes et originales. Puis, après ce tour par tour fort cérébral, on se défoule avec une phase à la Vampire Survivors où notre train blindé roule à vive allure à travers le monde. Ça aurait fait un bon jeu Vlambeer, tiens.

  • 📅 Pas de date de sortie annoncée
  • 🖱️ Démo ici
  • 🇬🇧 Non-traduit

Rise of Piracy

Si vous n'avez pas eu assez de pirates dans cette newsletter, alors cliquez sur Rise of Piracy. Cet hybride RPG / jeu de stratégie en monde ouvert vous laisse libre de voguer et livrer bataille (avec plein de soldats) sur une grande carte, mais il permet aussi de faire du commerce, de la chasse au trésor, de la gestion de flotte. Le tout avec un aspect bac-à-sable brut de décoffrage qui n'est pas sans rappeler Kenshi. Le début d'une grande épopée de développement, qui pourrait donner le pire ou le meilleur.

  • 🖱️ Sorti en accès anticipé le 24 février sur PC
  • 🪙 12 €, pas de démo
  • 🇬🇧 Non-traduit

Steel Artery

J'aime les city-builders, j'aime les trains, j'aime donc Steel Artery, un city-builder dans un train qui a en prime quelques atouts supplémentaires dans sa poche (c'est steampunk ! mâtiné de survie ! en pixel art !). La démo ne tient pas forcément toutes les promesses du concept, mais elle est déjà très agréable et, si on la prend, comme un travail en cours, laisse entrevoir un très beau potentiel de construction en espace limité et avec plein de paramètres à gérer.

  • 📅 Sortie prévue en 2026
  • 🖱️ Démo ici
  • 🇫🇷 VF

Comatose

L'une des rares bonnes démos de jeu d'horreur du festival, Comatose est une histoire d'évasion glauque. "Vous vous réveillez dans une cellule sans aucun souvenir de comment vous êtes arrivé là. Votre geôlier est un homme répugnant portant un masque de porc. Aurez-vous ce qu'il faut pour vous échapper vivant ?" Pour le savoir, il faudra explorer, résoudre de petites énigmes, trouver une arme, récupérer des munitions toujours trop rares et, si possible, esquiver votre kidnappeur.

  • 📅 Sortie prévue au printemps
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Gambonanza

Fans de jeux d'échec et de roguelikes, réjouissez-vous : Gambonanza réunit ces deux genres pour une série de défis qui ressemblent presque à des puzzles, où l'on ne dispose que de quelques pièces pour gagner sur un échiquier minuscule. Sauf que, roguelike oblige, une boutique permet d'acheter de nouvelles pièces ou de puissantes améliorations. Parmi elles, les "gambits" : plus de 150 mouvements spéciaux qui rendraient probablement chèvre Magnus Carlsen (non en vrai il adorerait, il est déjà accro à la version roguelike du jeu d'échec).

  • 📅 Sortie prévue cette année
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Forage Wizard

In-extremis je rajoute ici Forage Wizard, que Meuterion m'a envoyé ce matin sur le Discord (rejoignez-nous pour plus de recos !). Bon, c'est toujours un peu dommage de jouer à la démo d'un idle game, où l'on voudrait s'impliquer sur le long terme. Mais Forage Wizard est si bien pensé, si agréable et si bien fini qu'il faut absolument l'essayer quand on aime ce genre de jeux. Il appartient à la branche des idle games qui demandent d'être très actif au début (on coupe du bois ou mine de la pierre pour progresser assez vite dans l'arbre de technos et placer de nouveaux bâtiments), mais au fil de la démo on débloque des possibilités d'automatisation.

  • 📅 Sortie prévue au printemps
  • 🖱️ Démo ici
  • 🇬🇧 Non-traduit

Et aussi :

C'est tout pour aujourd'hui, merci d'avoir lu ! 💚

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