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Halo : Campaign Evolved, un jeu très évolué

Récap' de la semaine

Et aussi :

  • Double Fine annonce 23 licenciements. Le studio de Tim Schafer (Psychonauts) a été subitement largué par Xbox il y a trois semaines, et précise qu'il joue sa survie.
  • En deux semaines, Assassin's Creed Black Flag Resynced a dépassé ses prévisions de ventes sur un an, pour atteindre 3,5 millions d'exemplaires vendus. Dommage, du coup, de ne pas avoir attendu pour licencier un quart de Ubisoft Barcelona, studio responsable des niveaux sous-marins du jeu.
  • Seul Fortnite a rapporté plus d'argent que Meccha Chameleon dans pas mal de pays d'Europe de l'Ouest au mois de juin, d'après les analystes de Newzoo. Le jeu de cache-cache s'est vendu à plus de 15 millions d'exemplaires.
  • L'Australie bloque la partie casino de GTA Online, comme une cinquantaine d'autres pays avant elle. J'apprends du même coup une caractéristique sympa du casino de GTA Online : on peut y acheter des jetons pour jouer avec du vrai argent, mais pas convertir nos gains en vrai argent ensuite.
  • Jouer à Morrowind dans le navigateur, c'est maintenant possible, même s'il faut quand même charger les fichiers du jeu depuis le disque dur si on veut explorer autre chose qu'une démo. Plus d'infos ici.
Pas mal non ? C'est français
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Sorties marquantes

Corsair Cove, un jeu qui va aller tout de suite dans mon ordi ça va pas faire un pli

Plus tôt cette semaine :

  • Company of Heroes 3 : The Last Stand est sorti hier. Jeu standalone vendu à part de CoH 3, il repense tout le jeu de stratégie pour la coop', en proposant des missions exclusivement de défense et une progression roguelite. (26 €, PC)
  • Mistfall Hunters est sorti ce matin. Cet extraction shooter médiéval, qui a clairement beaucoup apprécié Elden Ring, est très attendu grâce à sa direction artistique soignée et son univers de dark fantasy, inédit pour un jeu de loot et d'extraction. Mais son optimisation est déjà très critiquée. (25 €, PC, PS5, Xbox Series)