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Récap' de la semaine
- Le palmarÚs des Steam Awards 2025 est paru. Comme d'habitude, c'est trÚs convenu : Hollow Knight Silksong est élu jeu de l'année et Hades 2, Peak et Silent Hill f (entre autres) sont récompensés, tout comme Baldur's Gate 3 car nous vivons dans une boucle temporelle. Un peu plus inattendu mais d'autant plus chouette, Dispatch et RV There Yet? ont aussi reçu un prix.
- Ubisoft ferme son studio de Halifax, oĂč l'on vous racontait rĂ©cemment que 61 salarié·es s'Ă©taient syndiqué·es. Ubisoft prĂ©cise que la fermeture du studio, spĂ©cialisĂ© dans le jeu mobile, est dĂ»e aux difficultĂ©s du groupe, et non Ă la syndicalisation attention, mauvaises langues que vous ĂȘtes.
- Wolfenstein 3 serait en développement chez MachineGames, d'aprÚs Kotaku. Huit ans aprÚs Wolfenstein 2 : The New Colossus (et six ans aprÚs The Old Blood), on dirait que le trucidage de nazis redevient à la mode puisque Amazon travaille également à une série Wolfenstein.
Et aussi :
- Arc Raiders utilise une forme de matchmaking dont je n'avais jamais entendu parler : le PDG du studio, Patrick Söderlund, révÚle dans une interview avec GamesBeat que son battle royale jauge l'appétit des joueurs pour le PvP et les parque ensemble s'ils adorent se battre. Les joueurs plus attirés par le PvE sont également placés dans des parties avec des joueurs qui leur ressemblent. Habile.
- Nobuo Uematsu, le compositeur des Final Fantasy, a "trop honte" pour réécouter les morceaux qu'il compose. Seule la bande-son de Final Fantasy 9 trouve grùce à ses yeux, d'aprÚs GamesRadar qui a traduit une interview de Famitsu.
- Je profite du nouvel an pour partager mon plus rĂ©cent article pour Mediapart : "LâannĂ©e 2025 en trois jeux vidĂ©o cruciaux et mĂ©connus" (paywall)
Pas mal non ? C'est français
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Sorties marquantes

Plus tĂŽt dans la semaine :
- Terra Invicta est sorti d'accĂšs anticipĂ© lundi. Cet intimidant jeu de stratĂ©gie est le fruit de neuf ans d'effort des dĂ©veloppeurs du cĂ©lĂšbre mod Long War pour XCOM, qui ont fini par s'atteler Ă leur propre projet standalone. (26 âŹ, PC)
- StarRupture est sorti mardi. Ce jeu de survie et de construction d'usine, en solo ou en coop', a dĂ©marrĂ© sur des chapeaux de roue. Il nous vient du studio de Green Hell, jeu de survie plutĂŽt correct. (16 âŹ, PC)

