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Récap' de la semaine
- Je vous jure que je préfèrerais vous parler de trucs moins lourds. Mais c'était encore une semaine cataclysmique pour les travailleurs et travailleuses de l'industrie du jeu vidéo. La liste donne le tournis :
- Epic Games annonce plus de 1000 licenciements et un plan d'économies de 500 millions de dollars supplémentaires. Raison évoquée : l'engagement dans Fortnite, "l'un des jeux les plus rentables au monde", serait "en déclin" depuis 2025. Epic avait déjà remercié 830 personnes en 2023, comme le rappelle Bloomberg.
- Côté Ubisoft, 105 licenciements ont lieu à Red Storm Entertainment, qui arrête le développement de jeux vidéo. Le studio, co-fondé par Tom Clancy en 1996 et derrière le premier jeu Rainbow Six, se consacrait surtout à la VR depuis 2016.
- Spiders, Cyanide, Kylotonn et Nacon Tech, studios appartenant à Nacon, éditeur en cessation de paiement depuis fin février, se sont à leur tour déclarés en cessation de paiement mardi. Ces studios emploient plusieurs centaines de salarié·es au total.
- Crystal Dynamics (Tomb Raider) licencie 20 personnes. C'est la quatrième vague de licenciements dans le studio en moins d'un an.
- Sony ferme son studio Dark Outlaw Games, créé l'an dernier avec un vétéran des Call of Duty à sa tête, et prévoit 50 licenciements supplémentaires.
Et aussi :
- Vampire Crawlers, le jeu de deckbuilding par le créateur de Vampire Survivors (et dans le même univers) sortira le 21 avril. Sa démo avait été particulièrement appréciée lors du dernier festival Steam.
- Neuf développeur·euses sur dix voudraient que les plateformes de vente obligent à déclarer si un jeu utilise de l'IA générative (comme l'exige déjà Steam), d'après un grand sondage mené par Gamesindustry.biz auprès de plus de 800 développeur·euses. 60% indiquent que l'IA générative est absente de leur entreprise et 7,4% l'utilisent "très régulièrement" ou tous les jours.
- Minecraft Dungeons 2 a été annoncé samedi par Microsoft (bande-annonce). La suite du spin-off hack'n'slash de Minecraft devrait sortir cette année, cinq ans après le premier opus.
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Sorties marquantes

Plus tard cette semaine :

