Livraison hebdo de 🐸Téma Les Jeux, la newsletter qui sélectionne pour vous le meilleur des nouveaux jeux vidéo

Merci tout le monde d'avoir aidé à faire connaitre la newsletter : on a atteint l'objectif d'inscriptions du mois de mars ! Mais ne nous arrêtons pas en si bon chemin : si vous avez des ami·es, de la famille, des collègues qui jouent, parlez-leur de 🐸Téma Les Jeux svp. 💚

Cette semaine, soyez sympas, rembobinez

Enfin un simulateur de travail pas comme les autres ! Rewind 99 suit certes les canons du genre en proposant de tenir, améliorer et personnaliser une boutique, ici un loueur de cassettes vidéos, en solo ou en coop'.

Mais dans ses couleurs fluo, son ton décalé (le camion de livraison explose une fois vidé) et son décor rétro, ce jeu transpire tellement l'amour pour les années 1990 (les parodies de jaquette de film, rholala) qu'il fait tout de suite souffler un fort vent de fraicheur.

Rewind 99 n'est qu'en accès anticipé mais comme les mécaniques de base sont déjà toutes là, et qu'on a affaire pour une fois à un simulateur avec une vraie patte, je vous le conseille sans hésiter.

🖱️ Sorti en accès anticipé le 11 mars sur PC
🪙 9 €, démo dispo
🇬🇧 Non-traduit

Monk Took Book

"Purée, mais c'est fabuleux", me suis-je exclamé devant Monk Took Book. Ce jeu solo ou coop', au moteur physique loufoque, propose d'organiser une bibliothèque médiévale : on reçoit des bouquins tous les jours et il faut se rappeler où on les range puisque chaque nuit on nous demande de sortir des bouquins spécifiques. (Pour compliquer les choses, les bouquins n'ont pas de titre, juste une image sur la couverture.) Ce simulateur de bibliothèque me rend très enthousiaste, mais c'est peut-être le signe que je suis un détraqué.

  • 📅 Pas de date de sortie annoncée
  • 🖱️ Démo ici
  • 🇬🇧 Non-traduit

Blossom : The Seed of Life

La démo de Blossom : The Seed of Life avait mis le jeu sur beaucoup de radars lors du dernier festival Steam. Il s'agit d'un mélange de Astroneer et The Planet Crafter, où l'on verdit une planète vallonée. Terraformation, logistique, exploration et craft donnent un excellent programme, même si j'ai aussi vu certain·es regretter les bugs et un certain manque de profondeur.

  • 🖱️ Sorti le 9 mars sur PC
  • 🪙 13 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF
Pas mal non ? C'est français
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Allez d'accord !

Lost and Found Co.

L'une des sorties les plus appréciées cette semaine est Lost and Found Co., un jeu d'objets cachés débonnaire et coloré, où il s'agit de retrouver tout un tas d'objets planqués dans un joli décor bien chargé. On pense bien sûr à Hidden Folks, mais sans le noir et blanc. Un jeu accessible à tou·tes, et qui saura mettre de bonne humeur même les plus Jean-Pierre Bacri d'entre vous.

  • 🖱️ Sorti le 6 mars sur PC
  • 🪙🪙 16 €, démo dispo
  • 🇬🇧 Non-traduit, démo en VF

Timberborn

L'un des grands succès récents des city-builders, Timberborn sort enfin d'accès anticipé. C'est plus un "colony-builder" qu'un "city-builder" si on veut être précis, car on y crée un village de castors en se préoccupant beaucoup des chaînes logistiques. À ce sujet, j'adore le concept d'électricité du jeu, qui consiste à faire voyager l'énergie des moulins à eau au moyen de longs rondins que l'eau fait tourner. Perso, les couleurs ternes du jeu me chiffonnent et je lui préfère Whiskerwood, mais j'admets volontiers que Timberborn est plus abouti (sa 1.0 rajoute encore des maps et plein de possibilités d'automatisation).

  • 🖱️ Sorti le 12 mars sur PC
  • 🪙🪙 27 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF

Pluto

Pluto n'est pas qu'une direction artistique singulière et accrocheuse. Ce dungeon crawler avec des cartes mise aussi beaucoup sur son système de magie où chaque phalange permet de lancer un sort différemment. Comme il l'explique, il n'est pas "un deckbuilder classique où l’on joue la carte la plus forte. Chaque sort repose sur des motifs élémentaires lancés directement avec vos doigts. Les recettes se superposent et se combinent, créant des stratégies récompensant l’expérimentation."

  • 🖱️ Sorti le 9 mars sur PC
  • 🪙 14 €, démo dispo
  • 🇬🇧 Non-traduit

Solasta 2

La grande sortie jeu de rôle du mois est Solasta 2. Le RPG français, qui suit toujours scrupuleusement les règles open source de Donjons & Dragons (SRD 5.2), entre en accès anticipé avec un acte et six classes (bientôt un mode multi et de nouvelles classes). Si l'extrême-droite lui tombe déjà dessus parce que nianiania l'éditeur de perso ne sépare pas les corps masculins et féminins, souris en main on sent tout de suite qu'on est dans une version améliorée du premier Solasta, qui cultive désormais sa ressemblance avec Baldur's Gate 3. On est dans la même idée de dialogues semi-cinématiques et de groupe de héros soudé au démarrage d'une campagne de jeu de rôle sur table, avec des combats au tour par tour épineux comme on les aime.

  • 🖱️ Sorti en accès anticipé le 12 mars sur PC
  • 🪙🪙🪙 36 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF

Crabmeat

La mer est un terreau fertile pour l'épouvante, comme le démontre une fois de plus Crabmeat. Dans ce court jeu d'horreur glauque (qui se boucle en deux heures), on incarne un pêcheur au large de la Patagonie, chargé de pêcher d'ignobles crabes afin d'éponger une dette kafkaïenne. Sauf que bien sûr, on va pêcher dans les eaux glaciales bien plus que des crustacés. Difficile de ne pas penser très fort à l'iceberg des jeux de pêche de Zeph et Ramo...

  • 🖱️ Sorti le 10 mars sur PC
  • 🪙 7 €, démo dispo
  • 🇬🇧 Non-traduit

Aethus

Je suis bougon devant la page Steam de Aethus puisque ce jeu de survie et de construction de base, où l'on explore aussi de vastes cavernes aux décors variés, ne propose que des captures d'écran sombres qui ne donnent pas très envie. C'est donc à moi de vous dire qu'entre le minage, la survie, l'exploration et la construction, vous devriez trouver votre bonheur dans Aethus, d'autant qu'il est porté par une histoire apparemment bien accrocheuse (et vous savez combien je suis sévère d'habitude avec les jeux qui se sentent obligés d'avoir un scénario alors qu'on y joue pour leurs mécaniques).

  • 🖱️ Sorti le 6 mars sur PC
  • 🪙🪙 16 €, démo dispo
  • 🇬🇧 Non-traduit

Cargo Hunters

Tout dans le projet Cargo Hunters me fait envie : sa direction artistique façon Morrowind futuriste, son choix d'être un extraction shooter solo (bientôt coop'), son univers post-apo industriel. J'ai adoré me balader dans ses usines lugubres en surveillant ma jauge de bruit et en transpirant lorsque je devais couper une caisse à la meuleuse. Attention quand même, ça reste un accès anticipé : il y a grand besoin de davantage de contenu (matos, ennemis, maps éventuellement), de corrections de bugs, etc.

  • 🖱️ Sorti en accès anticipé le 9 mars sur PC
  • 🪙🪙 16 €, démo dispo
  • 🇬🇧 Non-traduit

Wireworks

Wireworks est une variante innovante de Vampire Survivors où les armes ne bougent pas tant qu'on ne les a pas connectées, sur un tableau électrique, à des modules qui les font se déplacer – ou qui les boostent. Le concept est assez intuitif et on l'explore avec plaisir, même si je ne pense pas que la durée de vie du jeu soit très longue (mais du coup son prix est adéquat).

  • 🖱️ Sorti le 9 mars sur PC
  • 🪙 5 €, démo dispo
  • 🇬🇧 Non-traduit

Temporal Titans

Lors du festival du tower defense la semaine dernière sur Steam, Temporal Titans est l'un des rares jeux (avec Repel The Rifts) à avoir su me convaincre. C'est un tower defense assez classique, avec des tours à améliorer pour qu'elles cannonent des aliens, mais en prime on y contrôle aussi des méchas (dont on peut personnaliser l'équipement !). Quand on perd, on peut envoyer un mécha dans le passé pour qu'il nous renforce quelques vagues avant, mais bon, c'est plutôt le look et le fonctionnement général du jeu qui est chouette (malgré un rythme assez lent). C'est de l'accès anticipé, donc je suis curieux de ce que l'avenir lui réserve.

  • 🖱️ Sorti en accès anticipé le 9 mars sur PC
  • 🪙 8 €, démo dispo
  • 🇬🇧 Non-traduit

Bootstrap Island

C'est un jeu VR avec une excellente réputation qui est sorti hier d'accès anticipé. Bootstrap Island propose une robinsonnade au bord d'une eau turquoise, à pêcher à la lance ou à se défendre avec un pistolet à poudre, en se construisant un abri de fortune. Le tout rappelle agréablement The Forest, en moins horrifique. (On ne peut pas y jouer sans casques VR, je précise.)

  • 🥽 Sorti le 12 mars sur casques VR Quest 2 & 3 & 3S, Steam Frame, PSVR2, Valve Index, Rift & Rift S
  • 🪙🪙 22 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF

The Liar Princess and the Blind Prince

La sortie du portage PC de The Liar Princess and the Blind Prince est une bonne occasion de reparler de ce court jeu d'aventure féérique, où l'on guide un doux prince aveugle. C'est une gentille princesse qui se charge du pilotage, sous sa forme de petite fille ou de loup-garou qui dézingue les obstacles (à l'insu du petit prince). Ce renard-ci se laissera-t-il apprivoiser ?

  • 🖱️ Sorti le 11 mars sur PC et en 2019 sur Switch, PS4, puis iOS et Android
  • 🪙 13 €, pas de démo
  • 🇬🇧 Non-traduit

Brainshell

Je n'allais pas vous laisser comme ça, sans un autre jeu d'horreur... Alors voici Brainshell : "Coincé dans un missile nucléaire, vous devenez un avec la machine. Une entité né de chair et d'acier, vous vivez pour servir un seul but : voler vers la mort." Ah ça, quand je suis attiré par une simu de bibliothèque c'est moi le détraqué, mais quand vous bavez devant un missile nucléaire organique, tout va bien. Notre société est décidément très injuste.

  • 📅 Pas de date de sortie annoncée
  • 🖱️ Démo ici
  • 🇬🇧 Non-traduit

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C'est tout pour aujourd'hui, merci d'avoir lu ! 💚

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