Livraison hebdo de 🐸Téma Les Jeux, la newsletter qui sélectionne pour vous le meilleur des nouveaux jeux vidéo

Cette semaine, concevez un dédale semé d'embûches

Dans Minos, vous bâtirez des labyrinthes pour éliminer les soldats venus y traquer le minotaure. Tout est bon pour contrecarrer leurs plans : ériger ou détruire des murs à volonté pour changer leur trajet, modifier la disposition des pièges et envoyer votre bête tuer les survivants.

Ce concept est étonnamment riche, car Minos (par ailleurs un jeu du studio de Sumerian Six) est un roguelite : on y gagne tout un éventail de pièges variés au fur et à mesure des labyrinthes, en améliorant notre minotaure ou d'autres aspects du dédale. Et lorsque les soldats parviennent enfin à terrasser notre bête, on recommence au début avec plein de nouveaux trucs débloqués.

L'aspect tower defense est assez réussi, tout comme l'équilibre entre jeu actif et jeu passif, car on peut attendre que tout le monde se prenne les pièges mais il est parfois plus malin d'utiliser le minotaure pour achever une cohorte ou la leurrer dans un autre couloir.

Par contre, ne vous trompez pas, Minos est à ranger plutôt dans la catégorie réflexion et tactique que jeu de gestion : vous allez passer de longues minutes à cogiter avant chaque vague.

🖱️ Sorti le 9 avril sur PC
🪙🪙 18 €, démo dispo
🇫🇷 VF

Lay of the Land

Lay of the Land est une nouvelle preuve de l'odieux tropisme minecraftien de cette newsletter : si un monde est fait en voxels et promet de l'aventure, paf, 🐸téma le jeu. Mais admettez quand même qu'il y a beaucoup à admirer dans le monde de Lay of the Land, où la physique est simulée, où les arbres tombent vraiment et où le paysage de myriade de petits cubes est à couper le souffle. On peut y construire des châteaux magnifiques, y démolir des squelettes et fabriquer des moules en argile pour fondre le minerai. Tout le monde semble quand même d'accord pour dire qu'à part ça, le contenu reste un peu chiche.

  • 🖱️ Sorti le 8 avril sur PC
  • 🪙🪙 19 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF

Wasteland Bites

J'adore tout dans Wasteland Bites : ses graphismes crasseux, son food truck post-apo, sa cuisine pourrave sur des grille-pains rouillés, son fusil à canon scié posé sur le comptoir. Oui, parce que Wasteland Bites est en fait un jeu d'horreur jovial, où l'on doit surveiller notre jauge de stress, trier les clients avec soupçon et protéger notre camion des monstres, en particulier la nuit. Une généreuse rasade d'humour vient lier tout ça et en faire un jeu fort convivial, façon "horreur cozy".

  • 🖱️ Sorti le 3 avril sur PC
  • 🪙 8 €, démo dispo
  • 🇬🇧 Non-traduit
Pas mal non ? C'est français
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Allez d'accord !

KuloNiku : Bowl Up !

Pour une fois, voici un simulateur de cuisine ni stressant ni moche : KuloNiku : Bowl Up ! déborde au contraire de bonne humeur et met en avant une ambiance cozy, dans un décor coloré. La partie consiste bien sûr à cuisiner, en ayant de la marge pour s'exprimer culinairement dans les recettes – c'est assez rare pour être souligné – mais on y rencontre aussi tout un tas de personnages sympathiques, dont la personnalité et les dialogues font une grande partie du sel du jeu.

  • 🖱️ Sorti le 7 avril sur PC
  • 🪙 10 €, démo dispo
  • 🇬🇧 Non-traduit

It Has My Face

Après avoir adoré sa démo, je suis ravi de voir sortir It Has My Face, un jeu de duels en solo ou en PvP (jusqu'à huit joueurs). On y brandit un miroir pour savoir à quoi on ressemble, parce qu'il faut retrouver dans une foule notre clone, qui cherche à nous tuer. Il s'agit donc de l'éliminer en premier, en dénichant une arme et en échappant aussi à la vigilance de la police. Des éléments de progression roguelite et d'univers dystopique bizarre viennent parachever ce demake de Hitman, qui brille sans doute plus en solo qu'en multi, mode dont on fait assez vite le tour.

  • 🖱️ Sorti le 3 avril sur PC
  • 🪙 7 €, démo dispo
  • 🇫🇷 VF

Road to Vostok

Road to Vostok a su identifier que le principal problème, dans les extraction shooters multi à la Escape From Tarkov, c'était les autres joueurs. Il s'agit donc d'un jeu solo où l'on passe une région slave désolée au peigne fin, en tâchant tant bien que mal de survivre et de récupérer assez de matos pour passer une frontière super bien gardée. L'IA des ennemis semble perfectible, mais les combats, l'ambiance et la gestion de la planque ravissent les foules.

  • 🖱️ Sorti en accès anticipé le 7 avril sur PC
  • 🪙🪙 15 €, démo dispo
  • 🇬🇧 Non-traduit

People of Note

People of Note est un RPG au tour par tour, avec l'exploration d'un vaste monde, des combats au tour par tour façon JRPG et un groupe de héro·ines éclectique. Mais surtout, c'est un RPG musical : les attaques doivent s'adapter à la musique, les cultures dans le monde représentent des genres musicaux différents et vos persos sont des musiciens. Depuis sa sortie, les gens en parlent avec des étoiles dans les yeux.

  • 🖱️ Sorti le 7 avril sur PC
  • 🪙🪙 22 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF

Nippets

Les jeux d'objets cachés sont l'une des grandes tendances surprises de ce début 2026 (c'est même leur festival cette semaine) et Nippets en est le plus récent représentant. Outre ses dessins épurés, son originalité est de demander à retrouver dans le décor des formes, plutôt que des objets. Il faut se creuser pour deviner à quoi elles correspondent (la silhouette d'un chat : ok, c'est un chat. Mais un simple cercle ?) et interagir avec l'environnement pour les créer, en faisant tomber un ballon d'un arbre par exemple. Un petit côté puzzle qui insuffle du sang neuf à ce genre qui commence à être bien fourni.

  • 🖱️ Sorti le 7 avril sur PC
  • 🪙 11 €, démo dispo
  • 🇫🇷 VF

Chernobyl : Simulator

Vous avez toujours rêvé d'être dans la centrale nucléaire de Tchernobyl juste avant qu'elle explose ? ...Non. Évidemment que non. Mais grâce à la magie du jeu vidéo Chernobyl : Simulator, c'est désormais possible. Cerné par des centaines d'interrupteurs cryptiques et épaulé par une documentation rigoureusement exacte, vous tenterez d'éviter la catastrophe grâce à une simulation réaliste, et donc complexe jusqu'à l'absurde, du réacteur RBMK-1000. Comme pour l'Union soviétique, plusieurs fins sont possibles.

  • 🖱️ Sorti en accès anticipé le 3 avril sur PC
  • 🪙 18 €, pas de démo
  • 🇬🇧 Non-traduit

Fortune Seller

Clairement inspiré de Balatro, Fortune Seller reprend sa structure de roguelike où il faut faire mieux à chaque round (à cause, ici, d'un loyer qui augmente) et l'adapte à la gestion d'une boutique. Faute de place, les stocks sont gérés grâce à un épineux Tetris d'inventaire et faute de rationalité, les ventes sont affectées par des cartes de tarot, nombreuses et avec divers effets (y compris lorsqu'elles sont tirées à l'envers). Pas le plus ambitieux des clones de Balatro, mais au moins celui-là fait preuve d'originalité.

  • 🖱️ Sorti le 6 avril sur PC
  • 🪙 6 €, démo dispo
  • 🇫🇷 VF

Spark in the Dark

De ce que j'en ai lu, Spark in the Dark fait émerger deux types de joueurs : il y a ceux qui profitent d'un dungeon crawler sombre et exigeant, aux combats difficiles à maîtriser. Et ceux qui trouvent qu'on n'y voit goutte là-dedans et que le moteur physique des combats est carrément pété. Dans tous les cas, les dungeon crawlers isométriques en temps réel sont rares et une fois qu'il aura réglé ses soucis de simulation physique, nul doute que Spark in the Dark saura évoquer avec justesse ce qui est sans doute son grand frère de cœur, Exanima.

  • 🖱️ Sorti le 7 avril sur PC
  • 🪙 15 €, pas de démo
  • 🇬🇧 Non-traduit

Breaking Armor

Pourquoi les simulateurs claustrophobes pour détraqué·es me réjouissent-ils autant ? Je l'ignore, mais j'avais un grand sourire sur mon visage en lançant la démo de Breaking Armor, qui se déroule presque intégralement dans un vieux tank crachotant dans un monde post-apo. Jauge d'oxygène à surveiller, vieux boutons à pousser, énormes obus à manipuler, manivelle rouillée à décoincer : une foule de tâches est nécessaire pour faire fonctionner notre char, qui n'a même pas de meurtrière mais, à la place, un vieil écran plein de neige. C'est inexplicablement délicieux.

  • 📅 Pas de date de sortie annoncée
  • 🖱️ Démo ici
  • 🇬🇧 Non-traduit

Morbid Metal

LA MUSIQUE EST UN PEU FORTE MAIS SINON MORBID METAL TIENT SA PROMESSE D'ACTION FRÉNÉTIQUE HEIN ! ON SENT BIEN LES INFLUENCES DE RISK OF RAIN 2, RETURNAL ET SURTOUT DEVIL MAY CRY DANS CE JEU D'ACTION EN TEMPS RÉEL. MALGRÉ LE STATUT D'ACCÈS ANTICIPÉ, ÇA BOUGE DÉJÀ TRÈS BIEN ET LE CÔTÉ ROGUELIKE DONNE UNE BONNE DURÉE DE VIE, ET PUIS NAN MAIS LA MUSIQUE ELLE MET L'AMBIANCE OUI PAS DE SOUCI

  • 🖱️ Sorti le 8 avril sur PC
  • 🪙 13 €, pas de démo
  • 🇬🇧 Non-traduit

The Spotter : Dig or Die

The Spotter : Dig or Die (titre qui fera moyen plaisir à Gaddy Games) est un jeu où l'on creuse au milieu d'une base décrépite, clic par clic. La ferraille récupérée permet de s'acheter une meilleure pelle et plein d'autres trucs, notamment des moyens de se défendre contre les zombies qui nous menacent la nuit. Vous l'aurez compris, c'est recommandé pour celleux qui trouvaient que Un Jeu A Propos De Creuser Un Trou était sympa mais manquait d'objectifs. Je pensais me le faire rembourser, eh bien pas du tout, je garde : ce n'est pas un jeu très profond, mais il m'occupera agréablement une soirée ou deux. L'humour pipi-caca est même désactivable, meilleure option de la Terre.

  • 🖱️ Sorti le 7 avril sur PC
  • 🪙 10 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF (douteuse)

A Little Perspective

A Little Perspective n'est pas le premier jeu à utiliser l'art du déplacement de la caméra pour résoudre des puzzles en 3D, mais il est sans doute l'un des jeux à le faire le plus élégamment, dans cet habillage pastel sonorisé de petits plocs. Le concept, vous l'aurez deviné, est de déplacer un cube en bougeant la caméra de façon à ce qu'il se retrouve soudain, selon l'angle, à même de passer un trou ou de pousser des blocs à d'autres hauteurs. Quant à savoir si les puzzle games sont des jeux amusants pour les gens normaux, disons que là aussi c'est une affaire de perspective..............................

  • 🖱️Sorti le 3 avril sur PC
  • 🪙 14 €, démo dispo
  • 🇬🇧 Non-traduit

Et aussi :

  • All Will Fall (22 €) : un city-builder sur l'océan où les constructions sont soumises aux lois de la physique.
  • Origament : A Paper Adventure (12 €), un petit jeu de voyage-origami, dont j'avais apprécié le zen de la démo.
  • Guns and Nuns : Storming Hell (7 €) : un fast-FPS dans les limbes de l'enfer où l'on incarne une nonne (un nonnary game ?), et qui a très bonne presse.
  • Subversive Memories (11 €) : un survival-horror très PS1 qui se déroule, excusez du peu, au Brésil sous la dictature militaire de 1964.

C'est tout pour aujourd'hui, merci d'avoir lu ! 💚

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