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Cette semaine, bĂątissez un royaume en damier tout choupinou

Un jeu de gestion qui se pige en trois minutes et qui accroche pour des heures et des heures, ce n'est pas courant. C'est pourtant la grande réussite de Dawnfolk, sorte de city-builder minimaliste qui se joue avec cinq touches.

On y ploppe de petites cabanes de bĂ»cherons et des maisonettes charmantes tout en explorant une jolie carte-damier en pixel-art, mais attention, il y a quand mĂȘme de la tension puisqu'on se bat contre les monstres qui surgissent des tĂ©nĂšbres.

Sorti le 13 fĂ©vrier, 13 €, dĂ©mo dispo, VF.

Chaud devant, sorties brĂ»lantes đŸ”„

  • Dark Poudlard. QUI a eu l'idĂ©e de construire une Ă©cole de magie au-dessus d'un donjon maudit ??? Qu'iel se dĂ©nonce. En attendant, c'est Ă  nous d'aller diriger l'Ă©cole vue en coupe de Mind Over Magic, qui ne m'a pas sĂ©duit par ses graphismes (pour le dire de façon sympa) mais par la grande libertĂ© qu'on y a pour construire l'Ă©cole.
    Sorti le 12 fĂ©vrier, 23 €, non-traduit.
  • L'Ă©levage le plus mignon. "JE MEURSSSSSS" m'a dit une amie Ă  qui j'ai envoyĂ© Tiny Pasture (le SAMU est arrivĂ© Ă  temps). Comme Rusty's Retirement, il s'agit d'un paisible jeu incrĂ©mental affichĂ© en permanence en bas de votre Ă©cran, oĂč des animaux magnifiques vivent dans une relative autonomie.
    Sorti le 18 fĂ©vrier, 5 €, non-traduit.
  • L'Ă©tĂ©, l'adolescence, les flirts. Formule impeccable pour Lost Records : Bloom & Rage, le nouveau pseudo-Life is Strange de Dontnod, qui fleure bon Ça et Stranger Things avec son groupe d'ados attachantes. Les premiers retours sont Ă©logieux, sauf pour la VF.
    Sorti le 18 fĂ©vrier, 40 €, VF.
  • Ghostbusters japoni-gore. Telle est la promesse de Urban Myth Dissolution Center, un jeu narratif oĂč l'on enquĂȘte sur du paranormal pas trĂšs catholique (mais vachement beau).
    Sorti le 12 fĂ©vrier, 17 €, dĂ©mo dispo, VF.

DĂ©mos d'amour 💘

  • Quatre ans aprĂšs la sortie de son aĂźnĂ©, Solasta II se dĂ©voile enfin. Bonne nouvelle, les combats tactiques du 1 font leur grand retour et le jeu de rĂŽle a clairement montĂ© en gamme question interface et libertĂ©. Au point de pouvoir attirer les fans de Baldur's Gate 3.
    Pas de date de sortie, non-traduit.
  • Je me suis fait de nouveaux cheveux blancs sur Cipheur (hommage Ă  Claudia), jeu oĂč l'on doit dĂ©coder des citations cĂ©lĂšbres juste en remplaçant les bonnes lettres une par une ("CLF CQPCL" devenant "THE TRUTH"). C'est diaboliquement simple, et grĂące Ă  un systĂšme d'indices et de validation assez gentil, pas aussi difficile qu'il n'y paraĂźt.
    Sortie prévue le 12 mars, non-traduit.
  • Ne sous-estimez pas Chains of Freedom, jeu tactique qui paraĂźt d'abord un poil militaro-edgy mais qui est en rĂ©alitĂ© trĂšs bien fichu. Ses dĂ©placements sans grille et ses trĂšs bonnes sensations de tir rappellent un peu Gears Tactics, avec des atouts supplĂ©mentaires comme sa gestion fine des points d'action (on en a 50 par tour !).
    Sortie prévue en 2025, VF.

En direct du frigo ❄

Cette semaine, j'ai relancé et passé beaucoup trop de temps sur Software, Inc., le meilleur jeu de gestion de boßte de développement. On démarre en 1980 dans un garage avec un programmeur et l'idée est de développer des logiciels ou jeux suffisamment rentables pour embaucher, déménager, croßtre, etc.

Le nombre de paramÚtres est dingo : du marché aux éditeurs en passant par les bugs et les technos, tout est géré, ce qui rend le jeu super gratifiant mais aussi un peu imprévisible. Par exemple, là Boumboum Les Gros Fusils 4000 s'est vautré alors que j'avais un super game designer, des fois la vie est bizarre...

AccĂšs anticipĂ© depuis 2015, 23 €, non-traduit.

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