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1. Une canne-épée escamotable

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Deux gardes au regard inquiĂ©tant nous toisent depuis le haut d'une oubliette improvisĂ©e, dans une pĂȘcherie lugubre. Ils dĂ©guerpissent, on s'Ă©vade, bientĂŽt nos mains empoignent une canne-Ă©pĂ©e. Le monde de Gloomwood s'offre Ă nous.
J'ai longtemps surveillé de loin l'évolution de Gloomwood, une immersive sim en accÚs anticipé depuis 2022. DÚs sa premiÚre version, il y avait la promesse d'une ville sinistre et joliment verticale à explorer en esquivant miliciens et monstres, en se fondant parmi les ombres et en faisant bon usage du bout pointu d'une canne-épée.
Ce mois-ci, j'ai estimĂ© que j'avais assez attendu et j'ai Ă©tĂ© estomaquĂ© de dĂ©couvrir un jeu long, riche et perfectionnĂ©, presque complet (il manque juste son dernier tiers), avec trois atouts pour justifier l'achat. Les deux premiers sont Ă©vidents : des mĂ©caniques d'infiltration classiques mais toujours efficaces â on grimace en marchant sur une plaque en mĂ©tal sonore, on Ă©teint les lampes pour se dissimuler â et une atmosphĂšre macabre Ă couper au couteau, dans un univers steampunk empoisonnĂ© par la peste.

