Livraison hebdo de 🐸Téma Les Jeux, la newsletter qui sélectionne pour vous le meilleur des nouveaux jeux vidéo

Salut ! Un petit préambule pour dire que j'espère que la nouvelle newsletter pour nos soutiens, 💿Ludothèque, vous plaît. 🎉 (N'hésitez pas à donner votre avis !)

Aujourd'hui, on met aussi en place la lecture intégrale juste pour les gens inscrits (gratuitement !) au site. C'est vrai que c'est un peu relou mais ça nous permet de grandir, et donc de continuer à travailler sur les newsletters à plein temps pour vous proposer toujours plus de trucs cools. Sur ce, téma les jeux :

Cette semaine, mélangez rixe et danse

"Chaque coup de pied et chaque combo est synchronisé avec la musique" dans Dead as Disco, jeu de baston dont la démo avait emballé même un pacifiste convaincu comme moi.

Dans une ambiance électrique aux couleurs fluo, on s'y livre à des combats façon Arkham – seul contre plein d'ennemis, avec l'importance de "contres" bien timés – sauf qu'on est encouragé à appuyer sur les touches en rythme pour booster nos coups.

Dès le tuto, on sent qu'en terme de sensations ça marche du tonnerre, quand on enchaîne les mandales en synchro avec un rappeur qui martèle son refrain. La suite ne déçoit pas, comme dans cette bagarre d'anthologie qui suit les couplets d'une reprise péchue de Maniac.

Ça, c'est dans les niveaux pré-conçus, mais même si ce n'est encore qu'un accès anticipé la killer feature du jeu est déjà là : permettre de se bastonner dans une arène au son de nos propres musiques. Vous essaierez plutôt sur du Schubert ou du Rosalía ?

🖱️ Sorti en accès anticipé le 5 mai sur PC
🪙🪙 19 €, démo dispo
🇫🇷 VF

A Bumpy Ride

A Bumpy Ride aurait pu se contenter d'offrir un tchou-tchou et un monde ouvert cozy, où l'on prend peu à peu nos repères pour savoir où acheminer les passagers et le fret que l'on récupère dans les gares. Sa chouette direction artistique semi-rétro, son ambiance détendue et son interface avec bidules à actionner auraient merveilleusement complété ce tableau. Mais voilà qu'en plus, avec l'argent gagné la journée, on peut chaque nuit améliorer notre petit train et le personnaliser encore davantage. Franchement, que demander de plus ?

  • 🖱️ Sorti le 1er mai sur PC
  • 🪙 13 €, démo dispo
  • 🇬🇧 Non-traduit

Huntdown : Overtime

Huntdown : Overtime renvoie au temps béni des Shinobi et des Metal Slug, les jeux d'action vus de côté sur une borne d'arcade, où de grosses explosions de pixels, des gerbes de sang et une grosse voix rauque signalaient à l'époque l'apex de l'art vidéoludique. Déjà très inspirée avec son premier opus de 2021, la série des Huntdown entre cette fois dans l'ère des graphismes modernes – vive les shaders – tout en apportant un vent d'air frais à sa formule grâce à des niveaux variées et des mécaniques de roguelike.

  • 🖱️ Sorti en accès anticipé le 7 mai sur PC
  • 🪙 15 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF
Pas mal non ? C'est français
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Allez d'accord !

Wax Heads

Le jeu beaucoup trop cool de la semaine est Wax Heads, où l'on tient une boutique de disques. Un peu à la Coffee Talk, il s'agit à la fois de tenir le comptoir pour servir les client·es et déterminer quel album leur conviendra, mais aussi de discuter avec les gens, d'écouter leurs histoires et de découvrir le lore de la scène punk locale. Avec ses personnages crédibles et ses graphismes dessinés à la main, c'est un jeu très attachant, paraît-il.

  • 🖱️ Sorti le 5 mai sur PC
  • 🪙 13 €, démo dispo
  • 🇫🇷 VF

Rogue Voltage

Deux ans d'accès anticipé ont largement suffi à Rogue Voltage, qui sort une 1.0 triomphale. Ce roguelike en joli pixel art demande d'assembler de de câbler tout un tas de modules (il y en a 170 !) pendant des combats au tour par tour. Selon les besoins tactiques, il faut régler ou réorganiser la machine pour par exemple qu'elle envoie plus d'énergie dans un bouclier ou dans un objet offensif. Un concept original, qui demande de la réflexion et propose une tonne de variété, ce qui explique des retours unanimement positifs.

  • 🖱️ Sorti le 1er mai sur PC
  • 🪙 9 €, démo dispo
  • 🇫🇷 VF

Blood Vial

Le boomer shooter de la semaine est Blood Vial, un FPS à l'ancienne qui coche les cases obligatoires du genre – gros fusil à pompe et polygones mal équarris – et l'emmène ensuite dans une nouvelle direction. En effet, on y incarne un vampire dont la barre de vie se vide très très vite lorsqu'il ne se baigne pas dans le sang de ses ennemis. Tout se joue donc très vite, en prévoyant ses déplacements selon les flaques de sang frais, qu'on peut utiliser pour escalader les murs ou se fondre dans le sol et surgir derrière l'adversaire. Vu le prix, lorsqu'on aime les FPS je pense qu'on prend bien peu de risques avec cet achat.

  • 🖱️ Sorti le 5 mai sur PC
  • 🪙 4 €, pas de démo
  • 🇬🇧 Non-traduit

Mixtape

Une petite ville américaine, une bande d'ados turbulents, des graphismes en coups de pinceaux et des couleurs automnales. Mixtape convoque clairement Life is Strange et ma foi, il semble avoir les épaules pour soutenir les comparaisons avec le chef d'oeuvre de Don't Nod. Si dans Mixtape la bande-son des années 1990 prend une large place, on y retrouve là aussi une galerie de personnages attachants et une histoire mélancolique qui, à en croire les premiers retours, frappe parfois très fort.

  • 🖱️🎮 Sorti le 7 mai sur PC, PS5, Xbox Series et Switch 2
  • 🪙🪙 17 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF

Motorslice

Motorslice ne manque pas de panache avec son soleil écrasant et son héroïne à la tronçonneuse dans le dos, qui virevolte dans les ruines ensablées d'un immense chantier. Il s'agit d'un jeu de plate-forme, avec pas mal de parkour et de robots à dézinguer dans des combats façon Dark Souls (pour le dire vite), boss titanesques compris. Même si ce n'est pas le plus profond des jeux indés (ou le mieux écrit), il a conquis pas mal de monde sur Steam et je comprends parfaitement : qui n'a jamais rêvé d'affronter le Bagger 288 ?

  • 🖱️🎮 Sorti le 5 mai sur PC, PS5 et Xbox Series
  • 🪙🪙 16 €, démo dispo
  • 🇫🇷 VF

Outworld Station

J'étais passé complètement à côté de Outworld Station, un jeu d'usine qui vient de sortir après un an d'accès anticipé. Si vous n'en avez pas trop marre des jeux qui se déroulent dans l'espace, je pense que vous serez aussi séduit que moi par sa proposition de miner un système solaire entier, en construisant une station spatiale-raffinerie toujours plus grande et toujours plus complexe. Ajoutez à ça de la coop (à 4 joueurs) et le besoin de défendre ses bases (même si le jeu reste très chill) et non, vraiment, je suis indigné de n'avoir appris son existence que cette semaine.

  • 🖱️ Sorti le 5 mai sur PC
  • 🪙 14 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF