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Dead Cells, un jeu trĂšs Del Toro quand on y pense

Récap' de la semaine

  • Le rĂ©alisateur Guillermo Del Toro adore Dead Cells, mais n'en peut plus de devoir recommencer Ă  zĂ©ro Ă  chaque mort, se lamente-t-il dans une interview chez IGN. Les Français de Motion Twin lui ont d'ores et dĂ©jĂ  rĂ©pondu, trĂšs gentiment, qu'il existe un mode de jeu qui empĂȘche de tout recommencer lorsqu'on meurt.
  • L'Ă©diteur EA appartient dĂ©sormais officiellement Ă  un fonds d'investissement gouvernemental de l'Arabie saoudite, et quitte la bourse (le Nasdaq).
  • Endless Legend 2 sortira d'accĂšs anticipĂ© le 17 septembre, presque un an pile aprĂšs son arrivĂ©e dans les bacs. Le 4X med-fan d'Amplitude, trĂšs loin d'avoir autant buzzĂ© que son prĂ©dĂ©cesseur, arrivera en 1.0 avec quelques nouveautĂ©s dont une faction jouable inĂ©dite, les Sandshapers.

Et aussi :

  • Le STJV appelle Ă  la grĂšve reconductible chez Quantic Dream, face Ă  la "malveillance" qui entoure un plan de licenciement de 115 personnes.
  • Le prix des Xbox Series X et S augmente de 25% et 30% en Europe, amenant la plus chĂšre des Xbox (la sĂ©rie X 1TB avec mange-galette) Ă  800 €.
  • American Truck Simulator continue son expansion vers l'Est (ou, ici, le Nord) et annonce son DLC Dakota du Nord (bande-annonce), sans date de sortie.
  • Moonlighter est Ă  choper gratuitement sur Steam jusqu'Ă  dimanche, pour fĂȘter l'annonce de la sortie en 1.0 de sa suite le 2 septembre.
  • La sĂ©rie des jeux Assassin's Creed est dĂ©sormais chapeautĂ©e par Eric Baptizat, qui avait dirigĂ© Assassin's Creed Valhalla. Il avait quittĂ© Ubisoft en 2021, pour ĂȘtre l'un des game designers en chef de Battlefield 6.

Enfin, quelques trucs rigolos :

  • Le jeu-blague d'un ado amĂ©ricain, vendu 200 $ sur Steam, a Ă©tĂ© achetĂ© massivement en Chine, gĂ©nĂ©rant 1,4 millions de dollars de revenus, avant d'ĂȘtre remboursĂ© tout aussi massivement, laissant son dev avec (quand mĂȘme) 2000 $ de gains. Il soupçonne que cette manƓuvre Ă©trange pourrait ĂȘtre liĂ©e Ă  du blanchiment d'argent. DĂ©tails chez Gamesradar.
  • Le moteur open-source Godot est compatible avec l'alphabet cunĂ©iforme sumĂ©ro-akkadien, plus ancien systĂšme d'Ă©criture connu.
  • Ma nouvelle passion : les bateaux des joueurs qui se coincent en travers du fleuve dans la nouvelle Ăźle du MMO Old School Runescape, crĂ©ant des attroupements rigolos. Plein d'images ici. ("Helmp Mee" !)

Sorties marquantes

Fields of Mistria, un jeu trĂšs ferme

Plus tĂŽt cette semaine :

  • Big Walk est sorti mardi. Nouveau jeu des quatre talentueux crĂ©ateurs de Untitled Goose Game, il s'agit d'une randonnĂ©e axĂ©e coop' (2-12 joueurs) avec communication via un tchat vocal de proximitĂ©, qui rĂ©colte un Ă©norme tas d'Ă©loges. (14 €, PC, PS5, Switch 2)
  • Beast of Reincarnation est aussi sorti mardi. Ce monde ouvert soulslike futuriste Ă©tait le jeu le plus attendu sur Steam cette semaine, mais il se prend beaucoup de critiques qui trouvent qu'il ne se donne pas les moyens de ses ambitions. (55 €, PC, PS5, Xbox Series)
  • Fields of Mistria est sorti d'accĂšs anticipĂ© hier. Cette simulation de ferme pastel est rĂ©guliĂšrement citĂ©e comme le meilleur Stardew Valley depuis Stardew Valley. (12 €, PC)