Livraison hebdo de 🐸Téma Les Jeux, la newsletter qui sélectionne pour vous le meilleur des nouveaux jeux vidéo. Période du 31 juillet au 6 août.

Bonjour tout le monde ! Je ne sais pas ce qui s'est passé cette semaine, mais nous voilà enseveli·es sous une avalanche de jeux incroyables. Par bonheur, voici votre fidèle infolettre croisée saint-bernard ! 🐶

Cette semaine, partez en excursion sur les terres de l'amitié

Je ne suis pas encore remis de ma découverte de Big Walk. Avec un simple jeu de randonnée coop', les créateurs de Untitled Goose Game viennent sans doute de lancer un genre entier. En tout cas, pour moi, tous les jeux d'énigmes seront désormais jugés à cette aune-là.

Big Walk est une randonnée sur une jolie île truffée de secrets et de petits mystères à résoudre à plusieurs (de 2 à 12 joueurs – pas possible d'y jouer solo), comme un titanesque escape game à ciel ouvert. Ma première session dessus a duré trois heures et personne n'a vu le temps passer, c'était dingue.

L'atout phare du jeu, c'est son intuitivité parfaite : rien ne passe par du texte. Que ce soit les objets (lampes, talkie-walkies...) ou les énigmes, tout semble naturel et d'une difficulté dosée pour qu'on ait un déclic après max une minute à cogiter. Aussi, après le début, tout est ouvert : on explore où on veut, quand on veut. Avec une telle densité de contenu qu'on ressent le plaisir de la découverte en continu.

Ajoutez à ça un parti pris radical de tchat vocal de proximité (il est primordial que chacun·e ait un micro), où l'on n'entend plus les gens qui s'éloignent à quelques mètres, et ça donne de délicieux moments où l'on se perd, on s'aperçoit au loin sur une plage au soleil couchant, on fait des grands gestes, on tire une fusée éclairante pour essayer de communiquer à distance. Un joyeux cirque.

Pas sûr·e que ce soit pour vous ? Regardez cette excellente bande-annonce et voyez si elle chatouille votre sens de l'aventure.

🖱️🎮 Sorti le 4 août sur PC, PS5 et Switch 2
🪙 14 €, pas de démo
🇫🇷 VF

Fields of Mistria

C'est sans doute le meilleur successeur de Stardew Valley aujourd'hui. Fields of Mistria est un jeu de gestion de ferme à la recette éprouvée, où l'on nettoie notre lopin de terre, on sème les champs, on combat des monstres plutôt mignons dans une mine et on séduit des villageois·es. Le succès du jeu repose dans son sens du détail, son esthétique pastel très Game Boy Advance et la qualité de ses dialogues, bien plus riches et ciselés que dans les autres jeux du genre. Après deux ans d'accès anticipé, il vient de sortir en 1.0 avec comme nouveautés les fiançailles, le mariage et des enfants à élever.

  • 🖱️🎮 Sorti le 5 août sur PC
  • 🪙 12 €, pas de démo
  • 🇬🇧 Non-traduit (VF en bêta)

500 Finger Fillet

La démo incontournable de la semaine (selon moi) est aussi obsédante que sordide. 500 Finger Fillet exige que vous pressiez le bouton d'une machine-poignard qui passe au-dessus de vos doigts, en essayant de la faire taper la table plutôt que votre chair. Ah, et il faut se magner puisqu'il y a 50 coups à actionner en quelques minutes sous peine de game over. C'est très bien fait : on souffle en s'éraflant le côté des doigts, on grimace lorsqu'on se foire et que la lame rentre en plein dans une phalange. La simplicité de ce concept est enrichie par pas mal de petites trouvailles ; par exemple on peut acheter des objets, comme des bagues qui protègent de l'amputation. Chaque couteau a aussi différentes chances d'amputer, différents niveaux de douleurs, de perte de sang, de gains. Diabolique : j'ai déjà relancé la démo six fois.

  • 📅 Pas de date de sortie annoncée
  • 🖱️ Démo ici
  • 🇬🇧 Non-traduit
Pas mal non ? C'est français
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Allez d'accord !

Corsair Cove

J'ai passé un très chouette moment sur Corsair Cove, nouveau jeu de gestion de repaire de pirates par Limbic (Park Beyond, Tropico 6). Une grande partie de la joie procurée par le jeu provient de son atmosphère ensoleillée, où l'on construit de magnifiques villages à flanc de falaise (verticalité, baby !), au-dessus des lagons et par-delà les chutes d'eau, au milieu des lianes tombantes. Le volet gestion aussi est de bonne facture, avec des ressources à choper pour contenter les pirates et des bateaux à envoyer en expédition. Notez enfin que Corsair Cove appartient à l'école lancée par Frostpunk : celle où la gestion est parfois interrompue par des dialogues ou de petits événements comme des batailles navales – certain·es adoreront parce que ça rythme la partie, mais ça peut en agacer d'autres qui voudraient juste construire en paix.

  • 🖱️ Sorti le 31 juillet sur PC
  • 🪙🪙 30 €, pas de démo
  • 🇫🇷 VF

Iron Nest : Heavy Turret Simulator

Il n'aura pas fallu attendre trop longtemps pour mettre la main sur Iron Nest : Heavy Turret Simulator, qui est sorti hier. La poussière n'est pas encore retombée sur cette sortie, mais en juin sa longue démo m'avait laissé conquis. Être coincé dans une gigantesque machine et virevolter entre les postes de travail en calculant des angles de tir, chargeant des obus et tirant moult leviers a quelque chose de captivant, ce qui n'augure que du bon pour cette version complète, même s'il reste la question de savoir si le jeu et ses mécaniques sont toujours aussi divertissants après une dizaine d'heures.

  • 🖱️ Sorti le 6 août sur PC
  • 🪙 15 €, démo dispo
  • 🇫🇷 VF

Sephiria

Un an et demi d'accès anticipé ont suffi à Sephiria, qui sort en 1.0 avec suffisamment d'atouts pour s'imposer au rayon des roguelikes d'action. Vous y dézinguerez à toute vitesse les monstres d'un donjon, en solo ou en coop' (1-4 joueurs). Les différentes armes donnent des possibilités de builds super différentes et l'inventaire, à ranger avec finesse sur une grille, est une composante du jeu à part entière. Et tout ça pour sauver Lapinville ? Allez, si c'est pour la bonne cause...

  • 🖱️ Sorti le 31 juillet sur PC
  • 🪙 9 €, démo dispo
  • 🇫🇷 VF

Parkside : Decayed Soul Manipulation

Pour mes rôlistos sûr·es (les autres, vous êtes excusé·es), voici Parkside : Decayed Soul Manipulation. Polygones mal équarris, infiltration, flingues rectangulaires : on est bien dans un genre de Deus Ex premier du nom, embarqué pour une série de missions peu légales dans des quartiers cyberpunks qui regorgent de secrets. Le level design aux petits oignons et les nombreuses possibilités (on peut s'acheter des perks avec de l'xp pour sauter plus haut, être plus silencieux...) font que je suis sorti de la première mission d'assassinat, où j'ai accédé au toit d'un immeuble et me suis laissé tombé sur le balcon de ma cible, avec en tête deux ou trois idées de comment j'aurais pu la mener à bien autrement, un excellent signe.

(Pensez à appuyer sur W si vous êtes perdu·es pour activer le marqueur d'objectif.)

  • 🖱️ Sorti le 31 juillet sur PC
  • 🪙 13 €, démo dispo
  • 🇬🇧 Non-traduit

Sovereign Tower

Sovereign Tower est le nouveau RPG magnifique des rennais·es derrière Crown Gambit, le POTY 2025 de 🐸Téma Les Jeux. On y incarne le seigneur d'une tour, chargé d'arbitrer des litiges et de recruter des chevaliers hauts en couleur pour accomplir des quêtes, régler les problèmes du royaume et in fine développer le château. Mais gérer cette joyeuse table ronde implique un numéro d'équilibriste rendu délicat par les égos surdimensionnés, les pièces d'or limitées et les relations avec les différent·es habitant·es du pays. Les potos d'Origami ont adoré.

  • 🖱️ Sorti le 6 août sur PC
  • 🪙 15 €, démo dispo
  • 🇫🇷 VF

Midnight Moments

Il n'y a aucun didacticiel dans Midnight Moments. Pas besoin. Devant nous : une grille, vierge. Dans les menus : des blocs, des lumières, des personnages, des fenêtres, des arbustes. A nous de les disposer comme on veut pour créer, petit à petit, un joli diorama cyberpunk, qu'on peut prendre en photo ensuite en changeant l'inclinaison du soleil ou sa teinte pour une atmosphère cozy ou lugubre. Comme dans Dystopika, il n'y a aucune mécanique de plus mais pourtant, force est de constater qu'il mérite à 100% le titre très littéral de city-builder.

  • 🖱️ Sorti le 30 juillet sur PC
  • 🪙 3 €, pas de démo
  • 🇬🇧 Non-traduit

Waterpark Simulator