Livraison hebdo de đŸ’ŸCheckpoint, la newsletter qui fait le tri dans l'actualitĂ© du jeu vidĂ©o

Bonjour et, si c'est votre premier đŸ’ŸCheckpoint, bienvenue ! Vous ĂȘtes trĂšs nombreuses et nombreux Ă  nous rejoindre grĂące Ă  la promo de rentrĂ©e (dĂ©sormais terminĂ©e), alors merci infiniment, ça me rend trĂšs confiant en l'avenir. đŸ’š Mais sĂ©chons ces larmes de joie, y a d'la lecture :

GTA 6, un jeu qui pousse Miami dans les orties ?

Récap' de la semaine

Pas mal non ? C'est français
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  • La ville de Miami approuve (par un vote remportĂ© de justesse) une campagne de publicitĂ© de GTA 6 qui va lui rapporter trois millions de dollars. Un immense "bienvenue Ă  Vice City" a dĂ©jĂ  Ă©tĂ© montĂ© sur le deuxiĂšme plus grand stade de la ville, et ce malgrĂ© des arguments plutĂŽt sensĂ©s de la part d'un commissaire du comtĂ©, qui trouve que la ville ne devrait pas mettre en avant "une version fictive de notre communautĂ© dĂ©finie par le crime et la violence." Il ajoute : "je ne suis pas contre les jeux vidĂ©o, mais ça n'a aucun sens de promouvoir un jeu qui cĂ©lĂšbre le fait de tirer sur nos services d'urgence et nos passants." C'est vrai que la question peut se poser, au minimum.
  • Xbox continue son "reset" avec 268 nouveaux licenciements, qui touchent en particulier Halo Studios. Il rĂ©organise aussi ses studios, dans une sĂ©rie de dĂ©cisions Ă©tourdissantes : Activision prend le contrĂŽle de Rare, tandis qu'Obsidian (qui avait perdu 70 employé·es avant l'Ă©tĂ©) fait dĂ©sormais partie de Zenimax, c'est-Ă -dire Bethesda. Ninja Theory (Hellblade : Senua's Sacrifice) va sans doute fermer. Comme Double Fine et Compulsion avant lui, le studio Undead Labs (qui travaille sur State of Decay 3) retrouve son indĂ©pendance au prix de nombreux licenciements.